Šią savaitę anksti pasiekiamas „Kaip pas Dievą“ – dievybių simuliatorius, skatinantis ugdyti savo pasekėjus – arba sugadinti juos emociškai.
Aš žaidžiau visą kampaniją, perkeldama mane per istoriją apie dievybes, kurios kuria aljansus arba susiduria viena su kita. Įkvėptas realių civilizacijų dievų, How to God yra tinkamas, gero tempo žaidimas dievo žaidimo žanre, nors galbūt norėsite išjungti dirbtinio intelekto sukurtą balso darbą.
kas tai?: Tapk didele dievybe danguje, paversk nuolankius kaimo gyventojus pamaldžiais pasekėjais (per tikėjimą ar ugnį) ir atskleisk paslaptingas galias, keliančias grėsmę tavo žemėms.
Platformos: peržiūrėta Meta Quest 3. Taip pat pasiekiama Quest 2.
Išleidimo data: Išleista dabar (netrukus pasirodys „Steam“)
Kūrėjas/Leidėjas: Thoughtfish GmbH
Kaina: 29,99 USD
Kaip Dievas jaučiasi panašus į Miestiečiai VR dėl savo pasakojimais pagrįstos kampanijos, kaimo gyventojų priežiūros mechanikos ir gebėjimo įsitraukti tiesiai į veiksmą – arba valdyti iš dangaus. Nors abu žaidimai turi panašiai mielą, stilizuotą estetiką, iš „Kaip Dievui“ gali iškilti keletas stebėtinai tamsių temų. Jokių spoilerių, bet man patiko aštrumas, kurį šie netikėtumai suteikė mano žaidimui.
Paleisti priekabą
„How to God“ taip pat skiriasi nuo miestiečių keliais mistiškesniais bruožais, tokiais kaip „stebuklai“ (rankos sekimo gestai, norint sukurti vandens kamuoliukus arba atverti portalus atgal į savo Dievo kambarį) ir būtybės.
Pirmiausia sutiksite savo Sutvėrimą – pusiau savarankišką kanalą, skirtą jūsų dieviškiems ketinimams – Dievų kambaryje (išgalvotas terminas „pagrindiniam meniu“). Pasirinkau mielą riebią pelėdą, bet yra ir kiti du variantai: viena atrodo kaip raguota, susiraukšlėjusi Labubu lėlė, ir ne prekės ženklo šuninis Pokémonas.
Kai užbursite savo mėgstamą būtybę, laikas pasinerti į pasaulį. Tiesiogine prasme. Kaip ir dauguma kitų šio žanro žaidimų, jūs esate nematoma, visažinė dangaus jėga, galinti pamatyti viską iš karto ir bendrauti su viskuo, kas yra po jumis. Mokomoji medžiaga paprasta, bet išsami – iš tikrųjų yra visas archipelagas, skirtas išmokyti jus dievoti, ir jūs nenustojate mokytis dalykų, net kai keliaujate į kitą vietą.
Visą pamoką jums padeda jūsų dieviškieji patarėjai Gėris ir Blogis, kurie iš esmės yra angelo ir demono ant pečių tropas, įasmenintas (tai, dvasia). Vėlesniuose lygiuose jie taip pat tampa pasakojimo varikliais – apie tai šiek tiek.
Įdomu tai, kad kiekvienas lygis po pamokų yra tikroji vieta, pvz., Egiptas ar Paryžius. Tai turi įtakos ir fizinei pastatų išvaizdai, ir su kokiais varžovais/draugais dievais galite susidurti. Pavyzdžiui, Poseidonas gyvena Graikijoje. Beveik pusė lygių buvo susitelkę į Europą, kur, spėju, kyla „kieti“ dievai, bet norėčiau, kad būtų atstovaujamos ir tokios vietos kaip Pietų Amerika ar Indija.
Tai kam jūs vis tiek viešpataujate? Jūsų pasaulis nusėtas kaimelių ir jums reikės juos kurti, todėl piliečiai galiausiai jus palaiko, kai nesutariate su kitomis dvasinėmis būtybėmis ir paslaptingomis jėgomis. Pasirodo, tikrai nėra tokio dalyko kaip nesavanaudiškas geras poelgis.
Jūs judate laikydami ir sugriebdami „pasaulį“, traukdami save į norimą vietą. Dėl to „How to God“ yra vienas iš tų žaidimų, kuriuos galite žaisti ant sofos – pykinimas yra minimalus ir nereikia jokio realaus judėjimo (ar net stovėjimo).
Pasiekiamumo parinktys apsiriboja kairiųjų valdiklių pasirinkimu ir subtitrų įjungimu.
Niekas nenori su jumis melstis, kol yra alkanas ir benamiai, o be jų garbinimo jūs neįgysite jokios „tikėjimo energijos“, kurios jums reikia, kad būtų galima atlikti bet kokius veiksmus, atitinkančius pagrindinius Maslow poreikius. Šia prasme jūs niekada negalite būti 100% blogis; Jei norite kur nors nuvykti, turėsite bent jau pasirūpinti, kad kaimo gyventojai būtų pamaitinti ir apgyvendinti. Padegti jų namus gali būti smagu akimirką, tačiau tai trukdys jūsų pažangai.
Amatų kūrimas yra kitas pagrindinis mechanikas, ir tai yra viena iš mano mėgstamiausių „Kaip pas Dievą“ dalių. Galite sujungti du elementus ar medžiagas, kad sukurtumėte naujus elementus. Ugnis + mediena = anglis yra ankstyvas pavyzdys, tačiau jis tampa sudėtingesnis – netgi sujungsite kaimo gyventojus su, tarkime, geležimi, kad sukurtumėte kariuomenę savo mažajai armijai.
Receptai yra naudingi saugomi jūsų „Godbook“ – patogiame ir gerai suplanuotame informacijos rinkinyje, kurį surinksite žaisdami – nuo formulių kūrimo iki smulkmenų apie jūsų tvarinio moralinį suderinimą. Yra įspūdingas skaičius receptų, kuriuos reikia atskleisti; Aš net nebuvau jų visų atrakinęs, kol baigiau kampaniją.
Taip pat turėsite pastatyti pastolius kaimo konstrukcijoms – nuo fermų ir medienos fabrikų iki naujų šventovių. Pagalvokite apie tai kaip apie labai paprastą „Lego“ rinkinį: supjaustykite dėžes į neaiškias formas, pavyzdžiui, aukštus pastolius, prilygstančius silosui. Tai jokiu būdu nėra sudėtinga, tačiau tai mielas VR panaudojimas, išskiriantis How to God nuo dievų žaidimų kitose platformose.
Galite mikrovaldyti savo būtybę, liepdami rinkti uogas arba be jokios priežasties purtyti nelaimingą kaimo gyventoją. Tačiau dažniausiai jis klaidžioja kaip paklydęs vaikas, bandydamas valgyti akmenis ar spardyti rąstus. Ant jūsų riešo yra patogus šepetėlis ir purškimo buteliukas, kuris jį drausmina taip pat, kaip dresuodami katę; glostykite savo būtybę šepetėliu, kad sustiprintumėte norimą elgesį, arba purkštelėkite, kad atgrasytumėte. Žinoma, „geidžiamo elgesio“ apibrėžimas priklauso nuo jūsų.
O dėl tavo savo elgesys… Bet kurio dievo žaidimo žavesys yra galimybė pasislinkti į gerą/blogą dvejetą. Pirmajame žaidime turėjau gerų ketinimų, žadėdamas kilniais darbais užsitarnauti savo kaimo gyventojų pagarbą, tačiau sustiprėjus kampanijos iššūkiams supratau, kad būti blogu vaikinu paprasčiausiai lengviau.
Pavyzdžiui, vienoje situacijoje aš susidūriau su agresyviais kaimynais; Būdamas geranoriškas dievas, galėčiau skirti laiko kai kuriems mokiniams „padirbti“, kad galėčiau pereiti ir su jais samprotauti… Bet, tiesą sakant, buvo lengviau juos sumušti ugnies kamuoliais. Debesys, beje, nėra tik mieli: patrinkite juos, kad sukurtumėte statinę iškrovą, ir žaibuodami susprogdinkite konkuruojantį kaimą. Arba išspauskite iš jų lietaus, kad aplaistytumėte kai kuriuos medžius, jei jaučiatės didingesni.
„Kaip pas Dievą“ labai priklauso pasakojimas, o jūsų patarėjai Gėris ir Blogis vaidina vienas kitą, kai veda jus į tikslus. Scenarijus yra daug žadantis humoristinis, tačiau daug veikėjų gerokai nuvilnijo dirbtinio intelekto įgarsinimais. Kad ir kokios būtų jūsų mintys apie dirbtinio intelekto turinį, „How to God“ veikėjai nuo pat pradžių yra blaškantys monotoniški ir be emocijų.
Gėris ir blogis yra ne tokie ryškūs dirbtinio intelekto balso darbo pavyzdžiai, tačiau net ir jie dažnai nepatogiai pabrėžia neteisingus skiemenis, sukeldami labai siaubingą patirtį. Kai tiek daug personažų siekia jūsų tikslų, tai tampa tikra bėda – dažnai atrodo, kad jie tiesiog deklamuoja jums reikalingus darbus, o ne siūlo patrauklius iššūkius ir tikslus.
Taip pat būtų gerai, kad bent jau šie balsai tiksliau atspindėtų regionus, kuriuose juos girdėjau. Pavyzdžiui, Škotijoje girdėjau tik vieną škotiško akcento apytikslį vaizdą, o beveik kiekvienas kitas kalbantis veikėjas paveikė bendrinį anglų kalbos akcentą arba amerikietišką trauką.
Gailestingumas arba chaosas: laimėk bet kuriuo būdu
Nesupratau, kiek svarbūs mano pasirinkimai – ar net yra alternatyvių pabaigų. Galbūt tai ir geras dalykas (sužinojimas padidina pakartojamumą!), bet būdamas neutralesnė dievybė, tikrai neturėjau daug motyvacijos grįžti atgal ir pabandyti labiau pasilenkti į neklaužadų ar gražių kraštutinumus.
Neskaitant robotų balsų, „How to God“ yra tvirtas dievo žaidimo žanro papildymas bet kurioje platformoje – ypač privalomas šio žanro VR entuziastams. Man patiko kampanijoje praleistas laikas ir ypač tikiuosi, kad po išleidimo bus atnaujintas turinys – atnešk Šivą!
„UploadVR“ žaidimų apžvalgoms paprastai naudoja 5 žvaigždučių įvertinimo sistemą – kiekvieno įvertinimo žvaigždutėmis suskirstymą galite perskaityti mūsų puslapyje. peržiūros gaires. Ši apžvalga, kaip išankstinės prieigos leidimas, nėra įvertinta.