Interviu Davose Meta CTO paaiškino, kodėl bendrovė mažina investicijas į VR.
Jei kažkaip to nespėjote: praėjusią savaitę Meta uždarė tris įsigytas VR žaidimų studijas, atliko reikšmingus atleidimus ketvirtoje, atšaukė „Batman: Arkham Shadow“ tęsinį ir paskelbė, kad uždaro „Horizon Workrooms“ ir jos „Quest“ ausines verslui. Šie veiksmai buvo atlikti praėjus mėnesiui po to, kai bendrovė oficialiai patvirtino, kad „dalį savo investicijų iš Metaverse perkelia į AI akinius ir nešiojamus drabužius“.
Palmeris Luckey: Meta neatsisako VR, studijos uždarymas „geras dalykas“
Palmeris Luckey mano, kad „Meta“ VR žaidimų studijų uždarymas yra „geras dalykas ilgalaikei pramonės būklei“, o pasakojimas apie VR „atsisakymą“ yra „akivaizdžiai klaidingas“.
Pasaulio ekonomikos forume Davose Meta CTO Andrew Bosworthas pagaliau paskelbė viešus pareiškimus apie VR atleidimus ir uždarymus, duodamas interviu.
Vienas iš interviu buvo su veteranu technologijų reporteriu Alexu Heathu. Nors Heathas dar nepasidalijo interviu (tai turėtų įvykti artimiausiomis dienomis), jis paskelbė straipsnį su pagrindinėmis citatomis, kuriose Bosworthas pareiškia, kad „VR auga ne taip greitai, nei tikėjomės“.
„Mes ir toliau daug investuojame į šią erdvę, bet akivaizdu, kad VR auga ne taip greitai, nei tikėjomės“, – Bosworthas sakė Heathui. „Taigi jūs norite įsitikinti, kad jūsų investicija yra tinkamo dydžio.
Anot Heath, Bosworthas teigė, kad „Meta“ išmaniuosiuose telefonuose „Horizon Worlds“ pastebėjo „tikrai labai teigiamą“ ir planuoja tai padvigubinti toliau investuodama į „Horizon“ mobiliuosiuose įrenginiuose.
„Turite komandą, kuri iš tikrųjų tinka didelėje mobiliųjų telefonų rinkoje, ir jie turi kurti viską du kartus. Jie vieną kartą kuria mobiliesiems telefonams, o vėl – VR. Yra gana paprastas būdas padidinti greitį: tiesiog leiskite jiems kurti mobiliesiems. Taigi „Horizon“ dabar daug dėmesio skiria mobiliesiems – ne tik, bet beveik išimtinai“, – cituojamas Bosworthas.
Klipas iš Axios interviu su Meta CTO Andrew Bosworth.
Kitą interviu, visą „YouTube“, davė „Axios“ vyriausioji technologijų korespondentė Ina Fried.
Jame Bosworthas pateikė labai panašų Metos strategijos poslinkio paaiškinimą.
„Tai kaip ir bet kuri investicija, per daugelį metų žiūrėsite, kaip jums sekasi, ir reinvestuosite į kai kurias sritis, o kitose sumažinsite nuostolius.
Mes matome didžiulį metaversos augimą mobiliuosiuose įrenginiuose. Žinote, „Horizontas“ yra tas dalykas, kuris prasidėjo nuo VR ausinių. Tačiau akivaizdu, kad šiandien mobiliuosius telefonus naudoja daug daugiau vartotojų. Pastaraisiais metais mes stengėmės sutelkti dėmesį į mobiliojo ryšio rinką, ir tai vyksta labai gerai, todėl jūs norite tai padvigubinti.
Bosworthas taip pat manė, kad didelė Meta investicija į „Horizon Worlds“ VR pusę ir pakartotiniai pastangos įtikinti „Quest“ ausinių naudotojus jas naudoti buvo „naudotojo patirties sąskaita“.
„Mes leisime VR būti tuo, kas yra, ką ji daro”, – sakė Bosworthas. „Mes daug daugiau dėmesio skirsime trečiosios šalies turinio bibliotekai, ten sukurtai ekosistemai.”
Tai rodo, kad „Meta“ atsisakys „Horizon Worlds“ VR naudotojams kūrimo ir savo turinio kūrimo, palikdama turinio ekosistemą trečiųjų šalių kūrėjams ir leisdama ausinių savininkams pasirinkti norimą turinį.