Mėgaukitės „Stellar Cafe“ dviem dalykais: kaip jūs manote apie AI vaizdo žaidimuose ir koks esate geras pašnekovas.
Anksčiau turėjau patirties su AI valdomais NPC žaidimuose, ypač „Skyrim“ (su modifikacijomis) ir buvusiu socialiniu VR paverstu MMORPG Riff XR. Skirtumas nuo šių dviejų pavyzdžių yra tas, kad šie žaidimai gali pasiūlyti daug daugiau nei minėti AI NPC, o „Stellar Cafe“ gyvena ir miršta nuo veikėjų ir jūsų sąveikos su jais. Tai suteikia unikalią patirtį, kuri suteikia kreditų, kol gana paprasta prielaida susidėvi.
kas tai?: balsu valdomas pasakojimas
Platformos: Meta Quest 2/3/3S (žaidžiama 3 užduotyje)
Išleidimo data: 2025 m. gruodžio 11 d
Kūrėjas / leidėjas: AstroBeam
Kaina: 14,99 USD
Kūrėjo „AstroBeam“ pretenzijai į šlovę vadovauja Devinas Reimeris, vienas iš „Job Simulator“ kūrėjų, o „Stellar Cafe“ jaučiasi labai įkvėptas tos VR klasikos, perkeldamas jautrių robotų sąveikos koncepciją į kitą lygį. Jūs žaidžiate kaip ir patys, su Jamesu, savo robotu barista, klausiate jūsų vardo ir naudojate jį likusią žaidimo dalį. Žaidžiant dešimtis žaidimų, kuriuose žaidėjas gali įvardyti pagrindinį veikėją, o tik žiūrėdamas, kaip balsu valdomi NPC niekada to nepasako, tai buvo stebėtinai įtraukiantis prisilietimas.
Pasikalbėję su Džeimsu sužinosite, kad Džeimsas rengia vakarėlį „Patch Day“ – artėjančios šventės – proga, tačiau kiti devyni atsakymai atsakė tik „galbūt“. Jamesas prašo jūsų pagalbos, kad išsiaiškintų, kodėl kiekvienas robotas yra ant tvoros, ir įtikintų juos „galbūt“ paversti „taip“. Likusi žaidimo dalis vyksta kaip linijinė smėlio dėžė. Per tris ciklus (dienas) pereinate per robotus grupėse po tris, tačiau jų problemų sprendimas priklauso tik nuo jūsų kūrybiškumo.
Pavyzdžiui, vienas robotas negali dalyvauti vakarėlyje, nes turi dirbti darbą, kurio nekenčia ir mieliau pasitrauktų. Pateikdami daugybę atsakymų, padedate šiam robotui parašyti atsistatydinimo el. laišką. Pasibaigus šiam el. laiškui, jis siunčiamas vadovui, kuris greitai atsako. Pirmuosius tris žaidimo scenarijus žaidžiau du kartus (įskaitant šį), kiekvieną kartą taikydamas nepaprastai skirtingus metodus, o atsakymai iš tikrųjų buvo skirtingi. Kitas pavyzdys yra kapitonas (vienas iš nedaugelio vardų, kuriuos prisimenu rašydamas šią apžvalgą), kuriam reikia jūsų pagalbos, kad sugalvotumėte istorijos pikį. Dangus yra riba, nes jūsų dialogo pasirinkimai ir atsakymai nėra iš anksto nustatyti. Matau, kad šis žaidimas žaidžiamas kelis kartus, kad pamatyčiau, kokį keistą atsakymą galite sulaukti iš robotų.
Atvirai kalbant, šie personažai jautėsi labiau suvokiami dėl geresnių asmenybės bruožų ir balsų, nei aš susidūriau su daugumoje VR žaidimų. Man apskritai patinka galvosūkių žaidimai ir tai buvo kelionė, kad galvosūkis iš tikrųjų atsilieps jums. Tai pasakius, šiek tiek čia labai daug. Kiekvienas susidūrimas gali būti baigtas per 10 minučių ir kai kurie iš jų nusileido geriau nei kiti. Aš nepateiksiu daugiau konkretumo, kad išvengčiau spoilerių, bet buvo du, kurių nekantravau tęsti. Be to, yra viena ar dvi frazės kas robotas sako, kad paseno gana greitai.
„Stellar Cafe“ ekrano kopijos, užfiksuotos „UploadVR“.
Kita unikali žaidimo dalis yra ta, kad jį visiškai lemia jūsų balsas, įskaitant judesį. Naudodami savo Quest mikrofoną, jūs nurodote AI asistentui Visor perkelti jus iš vienos vietos į kitą (skaitiklį, kabinas ir stalus) ir, žinoma, visą laiką praleidžiate kalbėdami. Taip pat yra fizinės sąveikos, kai kurie robotai turi planšetinius kompiuterius, kuriuos reikia pasiimti ir peržiūrėti, ir, žinoma, daugybę pasirinktinių James gėrimų.
Visos balso sąveikos veikia puikiai, tačiau planšetiniai kompiuteriai kartais buvo šiek tiek nervingi. „Stellar Cafe“ galima žaisti su valdikliais arba rankiniu sekimu, o žaidime siūloma naudoti pastarąjį. Deja, mano Quest nuolat aptikdavo mano valdiklius, iki taško, kai turėjau įjungti rankinį sekimą. Tai ne paties žaidimo, o „Meta“ operacinės sistemos trūkumas, nors vis tiek norėjau į tai atkreipti dėmesį, jei kiti žaidėjai susidurtų su juo. Taip pat buvo atvejų, kai pokalbio metu apsidairiau po kavinę ir robotas tai užregistravo, nes purtau galvą „ne“, ir priversdavo mane pakartoti raginimą arba atsakymą.
„Stellar Cafe“ naudoja mazgu pagrįstą teleportacijos sistemą, suaktyvinamą balso komandomis. Kaip pavyzdį „Paimk mane prie prekystalio“. Žaidimą galima patogiai žaisti sėdint su valdikliais arba sekant ranką. Žaidime nėra sukimosi pagaliuką ir nėra judesių vinječių, nes jūsų judesys iš esmės yra įsišaknijęs kiekviename mazge ir sutampa 1:1 su faktiniais galvos judesiais. Puiki, prieinama galimybė naujiems VR naudotojams.
Visas „Stellar Cafe“ veikimo laikas yra apie 2 valandas, įskaitant pabaigą. Tačiau matau, kaip žaidėjai, kuriems patinka tiesioginis AI sąveika, valandų valandas žaidžia su robotais. Bendraujant buvo keletas žagsėjimų, pavyzdžiui, kartais Džeimsas išvirdavo man gėrimo ir pristatydavo, tada pasakydavo, kad gėrimas greitai bus paruoštas. Dėl žaidimo nuopelno aš kiekvieną kartą, kai tai nutiko, paskambinau Jamesui ir jis tinkamai sureagavo, atsiprašydamas ir pasakydamas ką nors apie netinkamą jo laiko schemą. Gražiai padaryta.
Vizualiai „Stellar Cafe“ neperžengia atskiro VR ribų. Jei žaidėte kokį nors „Owlchemy Labs“ žaidimą („Job Simulator“, „Vacation Simulator“ ir t. t.), tai yra maždaug tokio vaizdo tikslumo lygio. Tačiau neskubėkite ir apsidairykite kavinėje. Vieno lygio žaidimo dizaine yra daugybė smulkmenų, kurios rodo rūpestingumo lygį ir humoro jausmą. Televizorius, esantis virš Jameso, groja naujienų transliacijas, orų pranešimus, humoristinį rifą „Home Shopping Network“ ir dar daugiau. Man taip pat buvo skirtos mėnesio darbuotojo lentos.
Galiausiai, norint kreiptis į dramblį kambaryje: taip, tai neva yra dirbtinio intelekto žaidimas. Jei nerimaujate arba visiškai nepritariate AI naudojimui vaizdo žaidimuose, „Stellar Cafe“ ne pakeisi savo nuomonę. Tai nėra revoliucinis žingsnis į priekį terpėje, bet tai įdomus minties eksperimentas, kaip šią technologiją pritaikyti.
„Stellar Cafe“ – galutinis nuosprendis
„Stellar Cafe“ yra lengvabūdiška, palyginti trumpa dirbtinio intelekto patirtis, kuri apibendrina paprastą istoriją, kol nepasitinka. Norėčiau, kad tai būtų ilgesnė, bet tai, kas čia yra, yra labai malonu ir verta pažvelgti į tai, kas atrodo kaip neišvengiama žaidimų ateitis, ypač tokių socialinių SIM nustatymų kaip šis.
„UploadVR“ žaidimų apžvalgoms naudoja 5 žvaigždučių įvertinimo sistemą – kiekvieno įvertinimo žvaigždutėmis suskirstymą galite perskaityti mūsų puslapyje peržiūros gaires.