Invazijos į VR kūrimas niekada nebuvo jaučiamas.
„Besge VR“ yra chaoso ir sunaikinimo smėlio dėžė. Kai 2015 m. „Flatscreen“ žaidimas pirmą kartą išleido „Steam“ „Steam“ 2015 m., Paprastumas ir laisvė, kaip jūs išsprendžiate daugybę galvosūkių, kuriuos jis įdėjo priešais jus, užfiksavo daugelio vaizduotę. Nebuvo pasakojimo, kuris atitrauktų jus, labiau rėmimo įtaisą, kad buvote įsibrovėlis, norintis užkariauti žemę (galvosūkius), pastatytus priešais jus.
Kas tai?: Viduramžių stiliaus fizikos galvosūkių smėlio dėžė, turinti daug laisvės.
Platformos: „Meta Quest“ (apžvelgta 2 Quest)
Išleidimo data: Dabar
Kūrėjas: 3R žaidimai
Leidėjas: „Spiderling Studios“, 3R žaidimai
Kaina: 19,99 USD
Kaip pasinaudoti pergale? Atlikite bandymą, pateiktą priešais jus, bet kokia transporto priemonė, kurią galite pastatyti. Jūs turite blokus, petnešas, ratus, patrankas, bombas, liepsnosvaidžius, galite skristi (arba levitate, pasirinkimas yra jūsų). Jūs netgi galite atsinešti sudėtingesnių konstrukcijų, pridėdami automatizavimą ar mechanizmus, kurie apsunkina ir išplėstų jūsų galimybes. Galite gaminti katapultus, nesunaikinamos tvirtovės, Frankenšteino kūriniai, viršijantys tipinius žmogaus suvaržymus. Jei tai bus iššūkis, nesvarbu, koks sklandus ar išnaikintas rezultatas, jis galioja. Viršutinės transporto priemonės ir apžiūrėjimo reljefas iš visagalės į Dievą panašios vietos, sparčiai populiarėjančios per šias minimalistinius daugiafunkcinio reljefo vaizdus, puikiai jaučiasi VR.
Tai prasideda paprasta. Sunaikink bokštą, pasiekite emblemą ant žemės, nugalėkite keletą priešų arba išvengkite bombos užplikytų avių, kurios per kelias sekundes nustatys jūsų transporto priemonę. Netrukus būsite priversti skristi susidūrus su greitaeigiu vėjais, kad susidurtumėte su savižudiškais kareiviais ir pristatytumėte plūduriuojančius kubelius į skylutes, tarp labirintų. Paprastas automobilis tuo metu jums nepadarys daug gero. Sukūrę transporto priemonę pastatų pasaulyje, jūs kontroliuojate ją veiksmų seka ir siekite įvykdyti misiją su viskuo, ką sukūrėte.
Tai sulaukė gerbėjų tiek per ankstyvą prieigą prie plokščiaekranio ekrano, nes žmonės eksperimentavo su kiekvienu būdu rasti sprendimą. Net jei yra akivaizdi laimėjimo strategija, galite eksperimentuoti, kad tai pagreitintumėte – kodėl gi nenaudojant patrankos, kad greitai pakeistumėte kryptį, kad pasiektumėte tikslą greičiau? Galimybės yra begalinės.
Žaidimui su sudėtinga amatininkų sistema, skirta statyti šias transporto priemones ir pervažiuoti didelius plotus, „BeseGe“ padarė tokį vientisą perėjimą prie VR, kartais sunku įsivaizduoti, kad tai iš pradžių nebuvo įsivaizduojama atsižvelgiant į VR. Craftingo režime visi blokai, kuriuos galite naudoti kurdami šias transporto priemones, yra priskiriamos kairėje. Laikydami ranką neutralioje padėtyje, tai naudingai parodo meniu, kuris padalija šiuos blokus į skirtingas kategorijas: Pagrindiniai blokai yra jūsų esminiai medžio blokai, vairo vyriai ir ratai, bet kurio pastatymo pagrindas. Kitame skirtuke yra ginklai, kiti namai skraidančios dalys ir pan.
Nors daugelis žaidimų apribotų blokus, kol jiems prireiks lėtai pristatyti jūsų turimą arsenalą, „BuleGe VR“ suteikia kiekvieną bloką nuo pat pradžių. Tai yra šalia sudėtingesnių šablonų, prieiga prie modifikuoto meniu, skirto įkelti vartotojus sukurtas transporto priemones, ir net „God Tools“, jei norite tiesiog susipainioti su lygiu, o ne sutelkti dėmesį į tikslą. Kartais malonu tiesiog stebėti „World Burn“, kurį galite padaryti čia!
Pasirinkite šiuos elementus su tinkamu gaiduku, po to nukreipdami ir padėkite juos bet kurioje savo transporto priemonėje, gesdami, kai juos pakeisite. Galite laisvai skristi aplink transporto priemonę naudodami analogines lazdeles, jei jums reikia geresnio kampo arba norite pamatyti laukiantį lygį, o tai ypač naudinga, kai šie lygiai tampa sunkesni. Galite naudingai pritaikyti mygtukus, kurie turi būti paspausti kiekvienam naudojamam įrankiui, netgi skirtingiems to paties įrankio kartotinėms dalims. Tai yra kažkas, kas tampa labai svarbu užbaigus vėlesnius lygius, užuot šaudžius 10 patrankų vienu metu ir neturi daugiau ugnies jėgos likusiam lygiui.
Sukūrę savo šedevrą, nusiųskite jį į mūšį paspausdami žaidimo mygtuką ant riešo. Čia turite naudoti rankenas šalia analoginio ar mygtuko, reikalingo transporto priemonei judinti aplink lygį. Užpildę lygį, prieš pereinant į kitą, galite sukurti fanfarą, o jei tai palengvina daiktus, netgi galite pasirinkti, ar nustatyti fotoaparatą fiksuotoje vietoje, ar užrakinti ją už transporto priemonės, kai judate. Teoriškai, bet mes pasieksime tai.
„Besge VR“ smėlio dėžės prigimtis suteikia žaidėjui laisvę pasirinkti, kaip fotoaparatas juda modeliuodamas, taip pat ten, kur ji dedama, ir jo judėjimo sunkumas statybos metu. Be to, galima sureguliuoti judesius, skrydį ir sukimosi greitį, taip pat pasirinkti tarp sklandaus judesio (numatytojo) arba žingsnio judesio.
Nėra jokių kitų komforto funkcijų, nors žaidimo stilius, mūsų nuomone, daro tai gana nereikalingu, nes žaidimas yra visiškai žaidžiamas sėdint.
Nuostabu, kaip natūralu visa tai jaučiasi VR. Daugybė žaidimų, kurie šokinėja iš plokščio į VR, gali jaustis ydingi, ne visada gerai prisitaikydami, kai pritaikant valdiklius prie judesio valdiklių dažnai būtina naujojoje terpėje. Čia tai verčia jus sąmoningai galvoti, kaip visada suplanuoti kitą žingsnį. Didžiausias komplimentas, kurį galiu suteikti, yra tai, kad valdikliai ištirpsta fone, leisdami tiek mechanikai, tiek sau laikui tiesiog praeiti pro šalį. Jūs įsitraukiate į amatininkų zoną, pakartodami, bandydami, nesėkmingai ir bandydami dar kartą baigti bet ką, ką žaidimas jums meta.
Iš tiesų, yra tik du aspektai, kai „BuleGe VR“ pradeda trūksta. Kuo daugiau laiko praeis, tuo daugiau reikia skristi iki užbaigimo lygio. Visas žaidimas gali būti natūralus naujosios terpės valdymo požiūris, skraidymas yra viena sričių, kur žaidimas suklupo. Galbūt tai priklauso nuo mano paties atsparumo judėti ligai, tačiau kaip tas, kuris niekada nesijaučia ramiai žaisdamas VR net ilgus ruožus, skraidymas yra ten, kur pykstu. Jaučiuosi priverstas daryti pertraukas pasiekęs šiuos taškus. Sunku išvengti, nes šios skraidančios misijos ir pati skraidymas ne tik padidina sudėtingumą ir yra žaidimo pagrindas. Tačiau tai yra viena sritis, kurioje jūs negalite padėti, bet jausti adaptaciją, sukurtą nuo pat pradžių, taip, kaip tai priartės prie dalykų kitaip.
Antra, esant dabartinei būsenai, yra keletas pastebimų klaidų ir mikčiojimų. Didžiąją šios apžvalgos dalį grojome prieš išleidimo kodą, kuriame buvo pažymėtos kai kurios klaidos, ir tai yra faktorius, apie kurį mes iš anksto sužinojome, tačiau vis tiek tai pastebima tarp kai kurių meniu vaizdinių klaidų ir mygtukų nepavyko. Nors į tai galima nepastebėti, aktualesnė problema yra ta, kad galimybė užrakinti jūsų fotoaparatą už mašinos, kad ji galėtų sekti per lygį, retkarčiais taptų neprieinama, net atnaujinus į 1.0 išleidimo versiją. Visos šios problemos bent retkarčiais pakelia galvas.
Ne tik nepatogumai, bet ir būtinybė tiksliai kontroliuoti šias transporto priemones ir greitai reaguoti (atsižvelgiant į jūsų požiūrį), kartu su sunkumais po veiksmo didesniais lygiais, todėl pastebimai sunkiau tik įgyvendinti kai kuriuos tikslus. Nors nedidelius klausimus galima suprasti, tai, kad žaidimui yra tokios tokios pagrindinės žaidimo, yra daug sunkiau nepastebėti.
„BeseGe VR“ apžvalga – galutinis nuosprendis
Tai dažniausiai yra nedideli žaidimo gedimai, dėl kurių „Grace“ sklandžiai šokinėja į VR, niekada neprieštaraukite faktui, kad kai kuriuos iš šių problemų galima išspręsti būsimuose atnaujinimuose. Nors intuicija per ilgai užtruks, kad būtų galima išvalyti etapus, galimybė patobulinti savo laiką ir rasti naujų sprendimų skatina pakartoti tokiu būdu, kuris daro tai puikiu pasirinkimu. „Besge VR“ yra vertas bet kokių laisvų rankų įrangos papildymas – visada verta palaukti, kai perėjimas prie naujos terpės yra tvarkomos su tokia priežiūra.

„UploadVR“ mūsų žaidimų apžvalgoms naudoja 5 žvaigždučių įvertinimo sistemą-galite perskaityti kiekvienos žvaigždės įvertinimo suskirstymą mūsų Peržiūros gairės.