Praėjus aštuoneriems metams po to, kai „Nibre“ „MotherVR Mod“ pateikė pagrindinę VR palaikymą „Alien: ISolation“, kitokį modernizavimą bando atlikti darbą atlikdamas visišką kapitalinį remontą. Perskaitykite mūsų pirmuosius įspūdžius apie „Grand-Mothervr Mod“.
Kai 2014 m. Parodytas E3, „Creative Assembly“ svetimos izoliacija turėjo VR režimą, kurį buvo galima pasiekti naudojant ankstyvųjų „Rift“ kūrėjų rinkinius, labai džiaugdamiesi entuziastų malonumu ir siaubu. Tai buvo įdomu, nes tuo metu atsirado tuo metu, kai vartotojas susidūrė su virtualios realybės ausinėmis, dar nebuvo prieinamos, o „VR Gaming“ vis dar buvo niša, esanti nedidelėje kietųjų entuziastų ir programinės įrangos kūrėjų bendruomenėje. Deja, „Sega“ niekada nesiekė papildomo tobulinimo už demonstracinės versijos, sukurtos siekiant parodyti „Oculus DK2“, ir tviteryje patvirtino, kad tai buvo tik prototipas, o ne kaip viso žaidimo pirmtakas,
Praėjus šiek tiek daugiau nei 3 metams po pirminio žaidimo leidimo, pamatėme pirmąją „MotherVR“ versiją „Nibre“. Šis modelis suaktyvino nebaigto svaiginančio režimo kodą ir pridėjo keletą kitų VR patobulinimų, tačiau jam trūko lako, kurio daugelis žaidėjų tikėjosi ir svajojo. 2020 m. „MotherVR“ gavo atnaujinimą, kuris įtraukė judesio valdiklius į žaidimą, tačiau tik kaip susieja tradicinio žaidimų skydelio įvestis. Ši nauja versija daugeliui žaidėjų nedavė to, ko jie iš tikrųjų troško … Tinkamas judesio valdiklio palaikymas rankomis, parodytomis žaidime.
Dabar, 2025 m., „Jayp“ „Grand MotherVR Mod“ buvo viešai išleistas „Flat2VR Discord“ serveryje. Šis modelis nėra tik pradinio fondo, kurį „Nibre’s Classic“ išdėstė, atnaujinimas, tai labiau panašu į visišką kapitalinį remontą, kurį daugelis iš mūsų svajojo pamatyti visus tuos metus. „Jayp’s Mod“ pristatė patobulintą „Motion Controller“ palaikymą su „6DOF“ stebėjimu, taip pat įvairiais kitų gyvenimo kokybės patobulinimais ir netgi gražiais grafikos atnaujinimais.
„Grand-Mothervr“ paverčia ateivį: izoliaciją dar labiau nagų kramtymo patirtimi nei bet kada anksčiau, užfiksuodamas klaustrofobinę Sevastopolio stoties įtampą ir pridedant naujai ištikimybę. Kai kuriuos iš šių patobulinimų galite pamatyti žemiau pateiktuose tiesioginių žaidimų sraute:
„Mod Up and Runful“ gavimas nėra prijungimas ir žaisti, todėl reikia šiek tiek manipuliavimo failais ir pagrindinėmis žiniomis apie jūsų kompiuterio katalogo struktūrą. Nors mano atveju viskas buvo patikrinta kaip tinkamai įdiegta, aš vis tiek susidūriau su keliais klausimais, kad žaidimas prasidėtų. Tačiau per vėlyvą vakaro pokalbį Jaypas sugebėjo padėti man viską, kas veikia.
Dvi pagrindinės problemos, su kuriomis susidūriau sąrankos proceso metu, reikėjo užtikrinti, kad „Meta“ šiuo metu būtų sukonfigūruota kaip „Runtime“ pasirinkimas MOD meniu žaidime. Jei tai nustatyta neteisingai, tai gali sukelti plūduriuojančius rankų modelius, kurie kabo priešais jus beveik Frankenšteino monstre, panaši į padėtį. Antrąją klaidą buvo šiek tiek sunkiau susekti. Nors aš pasirinkau teisingą vykdymo laiką, žaidimas vis dar krito į darbalaukį kiekviename paleidime. Maždaug po valandos „Google-Fu“ sprendimas pagaliau prisistatė perskaičius seną forumo įrašą. Sužinojau, kad man reikia išjungti „Nahimic“ paslaugą, veikiančią mano kompiuterio fone. Kai tai buvo padaryta, žaidimas prasidėjo normaliai ir aš pagaliau buvau grįžęs į Sevastopolio stotį. Šis sprendimas gali būti nereikalingas visiems žaidėjams, tačiau jei esate panašus į mane ir toliau matote žaidimo avariją paleidus, tikėkimės, kad žinoję, kad šis triukas sutaupys šiek tiek laiko ir nusivylimo.
Kalbant apie tai, ką dar „Mod“ atneša prie stalo, dabar galiu pasakyti, kad po šio žaidimo metų žaidžiant šiek tiek „Janky Controls“ ir prastai įgyvendinus „6DOF“ stebėjimą, „QOL“ patobulinimai „Grand-MotherVR Mod“ yra išskirtiniai. Perdaryti valdikliai padidina sąveiką aplinkoje, o kadaise skausmingi naudojami terminalai dabar yra daug prieinamesni. Vaizdiniai patobulinimai, įvesti iš grafikos kapitalinio remonto, taip pat yra labai gražūs, ypač kai kalbama apie anksčiau neryškų tekstą, kuris dabar yra lengvai skaitomas.
Grafikos kapitalinis remontas taip pat sustiprina tamsią ir drovią žaidimo estetiką ir prideda ką nors prie jau atmosferos pobūdžio, esančio Sevastopolio stotyje. Šis naujas lenkas puikiai dera, o žaidėjai gilinasi į baimės jausmą, kuris jus nuolat medžioja agresyvus ksenomorfas. Mastelio problemos vis dar yra, tačiau sėdinčių žaidimų metu buvo daug mažiau pastebimos.
Žaidėjo rankos dabar taip pat vaizduojamos žaidime, ir, atrodo, kad dabar pateikiami rankos modeliai, atrodo, kad prideda dar vieną panardinimo sluoksnį. Pvz., Laidinant apšviestą paūmėjimą ir stebint kibirkščių ir dūmų šokį per orą, o šliaužiant per šešėlinius koridorius, yra sužavėtas, ir net kažkas tokio paprasto, kaip šis pagrindinis veiksmas, atrodė, sustiprino realizmo jausmą, kurį jaučiau naudodamas tokius įrankius kaip judesio sekimo priemonė, kuri vėliau žaidime tampa būtinu nuolatiniam išgyvenimui.
Kartais, eidamas per niūrias „Sevastopol“ gelmes, aš negalėjau susimąstyti, kaip ši patirtis galėjo įkvėpti naujausio franšizės žaidimo dalis „Alien Rogue Incursion“. Didelis skirtumas yra tas, kad izoliacija daugiau dėmesio skiria terorizmui, kurį patiria vienas ir labai agresyvus ksenomorfas, kur įsibrovimas yra susijęs su bėgimo ir ginklų taktika prieš bauginančių žvėrių užpuolimą.
Apskritai, „Jayp“ „Grand-Mothervr Mod“ yra įspūdingas pasiekimas ir, tiesą sakant, daugelis VR bendruomenės manymu, mes niekada nematome. Nors jis vis dar nėra tobulas, „Grand-Mothervr“ dar kartą atgaivino šį klasikinį žaidimą, atnaujindamas šiek tiek senstantį, tačiau vis dar bauginantį žaidimą naujos kartos VR žaidėjams. Taigi, jei troškate dar kartą apsilankyti VR Sevastopolio stotyje arba esate pasirengęs pirmą kartą vykti į kelionę, šis mod yra jūsų kvietimas tai padaryti.