Įpėdinis atneša taktinę stalviršio RPG kovą į mišrią tikrovę

Mišri realybė greitai tampa terpe, kurioje matome daugiau stalviršio įkvėptos strategijos ir pasirodo RPG žaidimai. Turėdamas tai omenyje, aš pasirinkau savo „Quest 3“ ir su įpėdiniu, kuris neseniai atvyko į „Meta Horizon“ parduotuvę. Perskaitykite mano įspūdžius.

Praleidęs šiek tiek laiko su įpėdiniu, jau galiu pamatyti apeliaciją mažose mūšiuose ir tai, kaip jis leidžia manipuliuoti gyva žaidimo pasaulio riekele per jūsų žaidimų erdvę. Paprastai nesu įtrauktas į strategijos kategorijų žaidimus, bet kaip ir antraštės bei bastionai, tai suteikia patenkinamą Roguelito RPG užkandžio jausmą ir lengvesnę mokymosi kreivę. Jūs nejaučiate, kad jums reikės skirti savo gyvenimo valandas, kad prižiūrėtumėte šį mažą karą, kuris vyksta priešais jus labai išsamią papildytą stalviršio žaidimų lentą.

Prieinamas įpėdinis yra tai, kaip greitai pagrindai patenka į vietą. Mokymosi kreivė jaučiasi stebėtinai lengva, ir kai mano vakarėlis užaugo per du narius, taktinis gylis pradėjo spardyti. Kiekvienas žingsnis reikalauja vis didesnio mąstymo, o pirmyn ir atgal srautai pradeda įgyti kai kurių mano mėgstamiausių klasikinių 90-ųjų RPG, pavyzdžiui, „Final Fantasy“ serijos, pojūtį ir pažįstamą įtampą.

MAP manipuliavimas yra dar vienas akcentas. Galimybė pakeisti ir pakeisti jį skraidyme užtikrina patogų ir sutelktą veiksmą, nepaisant to, kur sėdžiu ar stoviu žaisdamas. Žaisti su žemėlapiu man yra dalis linksmybių … tiesiog perkelti pasaulį, tada jį pakeisti ir pasilenkti, kad gautumėte geresnį tašką, o mano mažyčiai herojai mūšis padarė savaime šaunią patirtį.

Dabar tai nėra visas sklandus reljefas kelionėje per įpėdinį. Aš pataikiau į keistą klaidą, kur žemėlapis staiga tampa juodu siluetu, jei per daug peržengiu savo pozicijos kambaryje vidurio tašką. Kaip bebūtų keista, ši klaida nerodoma kameroje, todėl man neįmanoma čia parodyti; Tačiau tai atitraukia, bet ne žaidimą, nes galiu tiesiog išlaikyti žaidimų zoną apsiribojant nustatyta erdve. Našumas taip pat kelis kartus sumažėjo per didesnius susitikimus, pastebimai sulėtėjant, o keli veiksmai buvo suaktyvinti vienu metu.

Be to, tam tikrose vietose, pastebimoje tekste, yra sunkus slapyvardis. Visų pirma pasaulio žemėlapių žymės yra tokios nelygiai atrodančios mano senstančioms akims, kad kartais jos yra neįskaitomos. Visa kita žaidime gražiai pasirodo dėl mišrios realybės fono, matant tokį tekstą yra toks grubus kraštas, kuris tiesiog išsiskiria labiau mišrioje realybėje, kur aiškumas yra labai svarbus.

Žaidimas, užfiksuotas „UploadVr“

Nepaisant kelių grubių pataisų, prieinama mechanika su tenkinančiomis vakarėlių kovomis ir mišriu realybės žaidimu leidžia lengvai rekomenduoti stalviršio stiliaus RPG gerbėjams. Žaidimas jau prikiša pagrindus, teikdamas taktines kovas su senosios mokyklos RPG vibe. Taigi, kai šiek tiek lenkų atlikimas, vaizdinis teksto aiškumas ir daugiau pasakojimo gylio pridėjimas, įpėdinis gali lengvai tapti šio žanro išsiskyrimu.

Įsipareigojimas yra žaidimas, kurį atidžiau stebėsiu toliau, todėl ieškokite atnaujinimų čia, kai jie taps prieinami. Jei esate pasirengę pradėti savo nuotykius dabar, galite patraukti kopiją iš „Meta Horizon“ parduotuvės čia, o vėliau ji taip pat ateina į „PC VR“.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos