„Incuvo Games“ šiandien paskelbė, kad į „Meta Quest 3“ perkels „Creepy Jar’s StarRupture“ – atviro pasaulio tyrinėjimo žaidimą su bazės kūrimu ir kova.
Incuvo paskelbė naujieną įraše X:
Džiaugiamės galėdami pasidalinti, kad naujausią Creepy Jar žaidimą „StarRupture“ perkelsime į VR!
StarRupture, pirmojo asmens atviro pasaulio bazės kūrimo žaidimas su pažangia kova ir daugybe tyrinėjimų, kuriame galite žaisti vienas arba grupėje iki 4 draugų, bus pritaikytas Meta Quest 3 ir… pic.twitter.com/wlLgemfETJ
– „Incuvo“ (@IncuvoGames) 2026 m. liepos 16 d
Šio straipsnio metu naujasis prievadas dar nėra įtrauktas į „Meta Horizon“ parduotuvę, o „Incuvo“ skelbime nėra numatomo išleidimo lango.
„StarRupture“ buvo išleista „Early Access“ sistemoje „Steam“ sausio mėn. ir šiuo metu turi 6 620 atsiliepimų įvertinimą „Labai teigiamas“. Numatyta, kad išankstinė prieiga bus išleista 2027 m.
Štai anonsas:
Mano tiesioginė reakcija buvo dvejopa. Pirma, vien pažiūrėjus anonsą, kiek sumažės originalaus žaidimo grafinis tikslumas, kad žaidimas gerai veiktų su atskiromis VR ausinėmis? Antra, kiek žaidimo atviro pasaulio bus išsaugota?
„Incuvo“ jau anksčiau perkėlė žaidimus į VR, naudodamas „Green Hell“ ir „Bulletstorm“, o būtent į pirmuosius atsižvelgiu svarstydamas „StarRupture“ kaip „Quest“ žaidimo potencialą. „Green Hell“ didžiulis atviras žemėlapis buvo smarkiai sumažintas „Meta Quest“ (o vėliau ir „PlayStation VR2“), todėl jis tapo labiau supaprastintas, linijinis nei originalus žaidimas.
Vizualiai originalus atskiras VR leidimas, sukurtas Meta Quest 2, buvo labai pastebimas žingsnis žemyn nuo kompiuterio. To buvo tikimasi, tačiau dvi VR versijas dėti viena šalia kitos buvo naktis ir diena. „Incuvo“ praėjusiais metais išleido vizualinį „Quest 3“ ausinių atnaujinimą, kuriame buvo atlikti didžiuliai patobulinimai. Tuo tarpu „StarRupture“ yra „Unreal Engine 5“ žaidimas ir, skaitydami kai kurias „Steam“ apžvalgas, žaidėjai žemesnės klasės asmeniniuose kompiuteriuose susidūrė su kadrų kritimu ir vietomis atsilikimu.
Tačiau VR nėra daug žaidimų, panašių į „StarRupture“. „SteamVR“ ir „PlayStation VR2“ palaikome „No Man’s Sky“, o tokius pavadinimus kaip „Satisfactory“ galima žaisti VR naudojant modifikacijas, tačiau vietinės galimybės yra gana menkos. Jei „Incuvo“ gali pagaminti kokybišką prievadą, išlaikantį visus originalo elementus ir savybes, jis gali užpildyti didelę atskiro VR katalogo spragą.
Tiems, kurie naudojasi PC VR ir kurie gali būti nusivylę Quest išskirtinumu, StarRupture buvo sukurtas Unreal Engine 5 ir gali būti žaidžiamas VR naudojant Universal Unreal Engine VR įrankį (UEVR) ir jau turi profilius.