Spy Versus Spy In Roomscale VR

„Unseen Diplomacy 2“ puikiai išnaudoja kambario mastelį, kurį nuvilia sudėtinga inventoriaus sistema ir kelios nenušlifuotos detalės.

Neregėtas „Diplomacy 2“ didelis vakarėlių triukas yra „Environmental Redirection“, kambario masto dizaino sistema, kuri leidžia žaidėjams fiziškai vaikštinėti po savo realaus pasaulio erdvę, o žaidimas subtiliai keičia juos supančią aplinką. Rezultatas yra toks, kad žaidėjas jaučiasi taip, lyg judėtų didžiuliu nuolatiniu lygiu, nereikalaujant didžiulės realaus žaidimo erdvės. Ir tai (dažniausiai) veikia.

Žaidime nustačius kambario masto ribą ir kai žaidimas patvirtino, kad ši riba yra pakankamai didelė, kad tiktų, kitas kelias dienas praleidau šokinėdamas į požeminius bunkerius, maksimaliai saugius dvarus ir klastingų piktadarių bazes visame pasaulyje, niekada neišeidamas iš savo namų biuro.

Faktai

kas tai?: unikalus kambario masto šnipinėjimo žaidimas su smagiomis programėlėmis ir viso kūno panardinimu.
Platformos: Meta Quest, Steam
Išleidimo data: 2026 m. kovo 16 d
Kūrėjas: trikampiai pikseliai
Leidėjas: trikampiai pikseliai
Kaina: 18,99 USD

Neregėti „Diplomacy 2“ žaidimo klipai, užfiksuoti „UploadVR“.

Dizainas ir mechanika

Neregėtas Diplomacy 2 žaidimo laukas pateikiamas kaip korinis žemėlapis, kuriame žaidėjai pasirenka atskiras misijas, susijusias su šnipinėjimu, įsiskverbimu ir kitomis slaptomis operacijomis. Vienu etapu jums gali tekti surasti pavogtą senovės civilizacijos artefaktą, o kitame – įsilaužti į terminalą, kad išjungtumėte superpiktininko nanorobus.

Bendras žaidimo tikslas yra daugialypis; turėsite atlikti atskiras užduotis, kad gautumėte informaciją, tada naudokite tą informaciją, kad atskleistumėte žaidimo galutinio susidūrimo vietą. Pasiekite tą vietą, kol atgalinės atskaitos laikmatis pasieks „Nulis dienų iki Armagedono“ ir gausite galimybę išgelbėti pasaulį.

Norint pereiti šiuos etapus, reikia nuolatinio fizinio judėjimo, o šis fiziškumas yra „Unseen Diplomacy 2“ žaidimo esmė. Išsisuksite per šliaužimo tarpus, pasislinksite siauromis atbrailomis, įsisprausite į slėptuves ir lėksite aukštyn ir žemyn kopėčiomis bei virvėmis. Tuo pačiu metu sėlinate pro kameras ir patrulinius robotus, įsilaužate į apsaugos sistemas ir vengiate mirtinų spąstų, tokių kaip besisukantys pjūklo geležtės ir siūbuojantys kirviai.

Verta paminėti, kad žaidimas nėra griežtas reikalauti žaidimo kambario mastu, nei pernelyg didelių fizinių judesių. Yra daugybė prieinamumo ir patogumo parinkčių, tokių kaip nykščio judesys, pasukimas, pritūpimas mygtukais ir net žaidimas sėdint. Šie alternatyvūs valdikliai veikia pakankamai gerai, tačiau jie taip pat įveda tam tikrą trūkumo lygį, dėl kurio patirtis pastebimai vargina.

Jūsų šnipinėjimui padeda daugybė įtaisų ir įrankių. Atsuktuvai leidžia atsukti groteles, kad būtų galima pasiekti ventiliacines angas, arba atidaryti skydelius, kad išimtumėte baterijas iš apsaugos sistemos. Vielos pjovikliai leidžia nupjauti laidus ir išjungti elektros sistemas. Smūgio smiginis padeda išjungti priešo patrulių robotus ir kameras. Ir yra daug daugiau.

Vizualiai „Unseen Diplomacy 2“ naudojamas drąsus, komiksų įkvėptas meno stilius, kuris vyresniems žaidėjams primins 2000-ųjų pradžios žaidimus su „Cel-shaded“ (XIII ir „Jet Set Radio“). Stori, juodi kontūrai, plokščios spalvos ir perdėtas dizainas puikiai dera, suteikdami gyvybingumo ir gyvumo žaidimo šaltojo karo metais, sudarytame slaptųjų agentų ir animacinių šnipų pasaulyje.

Garso dizainas yra stiprus, o garso takelis grįžta į tą patį šaltojo karo erą. Ragai alpsta nuo šnipinėjimo motyvų, ausyse šnypščia gudrybės, o traškūs analoginių technologijų spragtelėjimai, ūžesiai ir barškėjimai.

Intriguojantis žaidimo dizainas, įdomūs kambario mastelio valdikliai ir maloni garso ir vaizdo medžiaga dera taip, kad geriausiu atveju Unseen Diplomacy 2 atrodytų kaip tobula šnipinėjimo fantazija. Jūs ne tik žaidžiate žaidimą, bet ir fiziškai sėlinate, slampinėjate ir einate į slaptą nuotykį, renkate informaciją, kad išgelbėtumėte pasaulį nuo tam tikro susinaikinimo. Tai tikrai jaudulys, ypač ankstyvoje, kai kiekviena nauja misija atrodo kaip naujas jūsų erdvinio suvokimo, sąmojingumo ir miklumo išbandymas.

Diplomatic Faux Pas

Kuo ilgiau žaidžiate, tuo labiau pradeda matytis įtrūkimai. Labiausiai baisiausias yra bendras blizgesio trūkumas, pasireiškiantis tokiais būdais, kurių sunku nepaisyti. Nors pagrindinė „Unseen Diplomacy 2“ technologija, jos aplinkos nukreipimas ir procedūromis sukurtos misijos erdvės yra labai šauni ir veikia taip, kaip reklamuojama, ir nors pats judėjimas atrodo patrauklus ir įdomus, kelios sistemos, išdėstytos ant šio pagrindo, ne visada veikia.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos