Sveiki atvykę į paskutinį „UploadVR“ 2025 m. „Best of VR Awards“ apdovanojimą.
Metai beveik baigėsi ir mes vėl švenčiame geriausius šių metų leidimus VR ir platesnėje XR pramonėje, pabrėždami kai kuriuos išskirtinius programinės ir aparatinės įrangos leidimus. Kaip ir visada, kiekvienoje kategorijoje yra vienas aiškus nugalėtojas ir įvairus garbingų paminėjimų skaičius. Išskyrus konkrečias išankstinės prieigos kategorijas, visi mūsų nugalėtojai šiuo metu yra visiškai išleisti.
Kaip ir praėjusiais metais, apdovanojimus padalinome į kelis etapus. Mūsų pirmojo turo mėgstamiausios platformos, skirtos „Quest“, „PC VR“, „PlayStation VR2“ ir „Apple Vision Pro“, kartu su mūsų mėgstama tyrinėjimo patirtimi. Čia atpažinome „Ghost Town“, „Roboquest VR“, „Arken Age“, „Gears & Goo“ ir „Debesys yra dviejų tūkstančių metrų aukštyje“.
Antrame etape mes sutelkėme dėmesį į laimėjimus, susijusius su mišrios realybės, rankinio stebėjimo ir išankstinės prieigos leidimais. Mūsų nugalėtojai šiose kategorijose buvo „Jigsaw Night“, „Laser Dance“, „Forefront“, „Little Critters“ ir „Figmin XR“.
Dėl to dar laukiame kai kurių didžiausių pasirinkimų – akimirkos, kurios visi laukėme. Štai „UploadVR“ geriausi 2025 m. VR apdovanojimai.
Geriausia virtuali vieta 2025 m
Nedidelis skaičius programinės įrangos paketų virtualioje realybėje išaugo taip dideli ir įvairūs, kad vadinti juos žaidimais tikrai nebetinka. Tai didžiulės vietos su tarpusavyje sujungtomis sistemomis, dėl kurių daug laiko praleisti ten malonu daugeliui. „VRChat“ ir „No Man’s Sky“ ateina į galvą kaip kandidatai į šią kategoriją ateinančiais metais, ir buvo manoma, kad jie abu paskelbs šią apdovanojimų kategoriją „UploadVR“.
„Walkabout Mini Golf“ yra geriausia „UploadVR“ virtuali vieta 2025 m.
2025 m. „Walkabout“ iš žaidimo išaugo į vietą, nes mini golfas tapo antriniu, palyginti su geriausia vieta, kur žmonės susirenka virtualioje realybėje.
„Mighty Coconut“ menininkai pradėjo šiuos metus suvokdami, kad Elvis yra kurso, kuriame reikia žaisti, ir užbaigė juos su geriausia kada nors sukurta fizine Alisos nuotykių stebuklų šalyje iliustracija. Tuo tarpu Walkabout kūrybos direktorius ir sumanytojas Lucas Martell nuvedė golfo žaidėjus į dievų sostinę Olimpo kalne, akis į akį su dinosais prie Raptor Cliff’s, įsėlino į Mother Goose įkvėptą pramogų parką Forgotten Fairyland ir iš arti su Neko Atsume Tokyo ati kačiukais. Nors „Walkabout“ kursai visada turėjo paslapčių, pvz., paslėptų kamuoliukų ir skeletų, dabar jie pradėjo pridėti žaismingų užsiėmimų, pvz., timpai ir šachmatai. Dizaineriai ir toliau veržiasi į užkulisius, nes jie papildo būsimos veiklos pagrindus ir naujas paslaptis, kurias reikia atrasti vietose, kuriose žaidėjai buvo šimtus kartų.
Gruodžio mėnesį dizainerių komanda praleido kelias dienas kartu apibendrindama kursus, kurie prasidės nuo 2027 m. Nuo 2020 m., kai bus išleistos atskiros VR ausinės, kiti kūrėjai vadovaujasi „Walkabout“ precedentais – mokamų priedų svečio režimu, pagal numatytuosius nustatymus privačiomis patalpomis ir vieno valdiklio palaikymu.
Nesvarbu, ar norite prisistatyti virtualioje realybėje, ar joje pasiklysti kelioms dienoms, „Walkabout Mini Golf“ yra tinkama patirtis daugeliui žmonių ir puiki vieta būti.
Geriausias VR kūrėjas
Šiais metais matėme keletą įspūdingų VR kūrėjų darbų. „Mighty Coconut“ nuolat leidžia įprastus „Walkabout Mini Golf“ DLC kursus, o „Flat2VR Studios“ ir toliau pristato įspūdingas VR pritaikymas, tokias kaip „Roboquest VR“, o „nDreams Elevation“ ir „Fireproof Games“ demonstravo tvirtą į VR orientuotą žaidimo dizainą atitinkamai „Reach“ ir „Ghost Town“.

Šį kartą mūsų geriausio VR kūrėjo apdovanojimas skiriamas „VitruviusVR“ už darbą „Arken Age“. Anksčiau aptarėme, kas mums patiko „Arken Age“, skirdami jam geriausio „PlayStation VR2“ metų žaidimo apdovanojimą, pagirdami pavyzdinį požiūrį į VR žaidimo dizainą. Tačiau tai yra studijos stiprybės liudijimas, kad ji tai padarė taip efektyviai išnaudodama kiekvienos platformos stipriąsias puses. Dėl šios priežasties šiemet jiems skiriame apdovanojimą.
Geriausia nauja aparatinė įranga
Šiais metais „Meta“ nutraukė savo trejus metus trukusią naujų VR ausinių seriją, „Apple“ atnaujino savo „erdvinį kompiuterį“ su nauju lustu ir dirželiu, „Samsung“ pristatė pirmąjį produktą, kuriame veikia „Google“ „Android XR“, o „Bigscreen“ patobulino savo itin lengvas ausines su patobulintais ir reguliuojamais objektyvais.
„Bigscreen“ ir „Apple“ nusipelno paminėti, nors jie ir nėra mūsų nugalėtojai.
Beyond 2 objektyvai ištaiso esminį originalo trūkumą, kad tai būtų perspektyvi optinė patirtis kur kas daugiau žmonių, tačiau įrenginiui vis tiek reikia SteamVR Tracking bazinių stočių – brangios technologijos, kurios pats Valve atsisako.
Tuo tarpu „M5 Vision Pro“ dviguba mezgimo juosta yra tikrai novatoriškas požiūris į ausinių ergonomiką, sujungiantis patogaus minkšto dirželio ir atsvaros privalumus viename dizaine, taip pat galimybę suveržti abi apyrankes vienu ratuku. Tačiau, išskyrus tai, tai yra minimalių pastangų atnaujinimas.
Šiais metais mūsų nugalėtojas yra „Meta Neural Band“, įtrauktas į „Meta Ray-Ban Display“. Paviršiaus elektromiografija (sEMG) nėra visiškai nauja įvesties technologija, tačiau „Meta Neural Band“ suteikia jai elegantišką, lengvą ir lanksčią apyrankę, kurios baterijos veikimo laikas visą dieną ir IPX4 atsparumas vandeniui.

„Meta Neural Band“ leidžia praktiškai ir patogiai valdyti išmaniųjų akinių HUD, nereikia nuolat naudoti balso komandų, nešioti milžinišką žiedą ar nemojuoti rankomis. Ir už tai jis laimi mūsų geriausios aparatinės įrangos apdovanojimą 2025 m.
Geriausias naujas kelių žaidėjų žaidimas
Socialinis žaidimas tebėra viena patraukliausių VR privalumų, o šiais metais jis ir toliau teikė stiprius varžovus. Nors „Breachers“ būtų varžęsi, jei nebūtų ankstyvos prieigos, daugybė kelių žaidėjų žaidimų buvo išleisti arba galiausiai buvo visiškai išleisti.
Lenktynių gerbėjams „VRacer Hoverbike“ išleido visą versiją ir pasiekė naujas platformas. „Pixel Dungeon“ buvo ankstyvas akcentas, „Glassbreakers“ sugrąžino mus į Moss pasaulį, o „Titano salos“ yra labai patrauklus kooperatyvo nuotykis. Tada turime „Deadly Delivery“, „Table Troopers“, „Elements Divided“, „GRIM“ ir „Rogue Piñatas“.

Galiausiai mūsų 2025 m. VR kelių žaidėjų žaidimo nugalėtojas yra „Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked“. „Resolution Games“ sugrąžino 2021 m. hitą stilingai, ir mes manėme, kad tai „daugiausia natūralus kryžminimas ir tinkama Demeo evoliucija“. Jei negalite įsipareigoti realaus gyvenimo stalo kampanijai, tai puiki galimybė, prie kurios gali prisijungti ir plokščiaekraniai grotuvai.
„Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked Review“.
„Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked“ yra daugiausia natūralus kryžminis ir tinkamas VR stalo RPG evoliucija.

2025 m. VR žaidimas
Taigi, dabar pereiname prie vienos didžiausių kategorijų. Ankstesni mūsų apdovanojimai buvo skirti žaidimams atskiroms platformoms „Quest“, „PC VR“, „PlayStation VR2“ ir „Apple Vision Pro“. Tai, mūsų manymu, išsiskiria kaip absoliučiai geriausia iš geriausių iš visų keturių.
2025-ieji buvo dar vieni metai, kai išleidimai, atrodo, niekada nesibaigia, ir tai buvo ypač aktualu pastaruosius kelis mėnesius. „Hotel Infinity“, „Roboquest VR“, „Marvel’s Deadpool VR“, „Demeo x D&D“, „Ghost Town“, „Reach“, „Arken Age“, „Lumines Arise“ yra iš ko rinktis, bet galiausiai galime vainikuoti tik vieną titulą.

Kaip ir mūsų geriausias PlayStation VR2 žaidimas, 2025 m. VR žaidimo nugalėtojas yra Arken Age. „Ghost Town“ ir „Roboquest VR“ turi individualių „Quest“ ir „PC VR“ pranašumų, tačiau „Arken Age“ kiekvieną savo platformą papuošė geriausiu VR dizainu, kurį matėme 2025 m.
„Arken Age pristato išmanų VR žaidimo dizainą, skirtą puikiam mokslinės fantastikos nuotykiui“, – sakėme tuo metu, gyrėdami ryškų pristatymą ir naudingą kovą. Kaip minėta anksčiau, mūsų vertinimas už „VitruviusVR“ veiksmo nuotykius tik išaugo nuo pasirodymo, ir tai yra puikus pasirinkimas, nesvarbu, ar naudojate ausines.
„Arken Age“ apžvalga: džiuginantis mokslinės fantastikos nuotykis su puikiu VR dizainu
„Arken Age“ pristato patenkinamą mokslinės fantastikos nuotykį su protingu, į VR orientuotu dizainu, ir dabar jis išleistas „PlayStation VR2“ ir „Steam“.

Labiausiai laukiamas 2026 m. žaidimas
Taigi, kas toliau? 2025 m. atnešė stiprią Quest, PC VR ir PS VR2 seriją, o 2026 m. matėme daug perspektyvių VR ir MR žaidimų.
Kai kuriems žaidimams jau yra išankstinė prieiga ir šiuo metu planuojama arba tikėtina, kad jie bus visiškai išleisti kitais metais. Tai apima „Unseen Diplomacy 2“, „Into The Radius 2“, „Bootstrap Island“, „Laser Dance“, „Pocket Lands“ ir „Forefront“.
Taip pat ruošiami keli esamų serialų VR pritaikymai, pvz., Evangelion: Δ Cross Reflections, The Boys: Trigger Warning, Little Nightmares VR ir Orcs Must Die! Pagal „The Blade“. Tada turime „Guardians Planetfall“, „Knights of Fiona“, „Automa“, „Aces of Thunder“ ir „Renant Protocol“. Daug potencialių varžovų, bet koks yra mūsų geriausias pasirinkimas?

Mūsų laukiamiausias 2026 m. žaidimas skirtas „Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City“ – veiksmo nuotykiui, kuris palaiko vieno žaidėjo ir iki keturių žaidėjų kooperaciją. Jau trumpai apžvelgėme, kas bus ateityje, ir nekantraujame pamatyti, kaip „Cortopia Studios“ pritaikys ikonines serijas Quest 3 ir PC VR.
Paaugliai mutantai vėžliai nindzės: Empire City praktiniai veiksmai namuose kanalizacijoje
Teenage Mutant Turtles Ninja: Empire City sukelia norą gyventi kanalizacijoje.
