Naujoji „Meta Capture Markers“ funkcija parodo, kas tiksliai bus kadre prieš darant ekrano kopiją arba pradedant ekrano įrašymą „Quest“.
Naudoju viešąjį bandomąjį kanalą (PTC) ir pastebėjau naują ekrano fiksavimo įrankį, kuris leidžia daug lengviau dalytis įdomiu žaidimo kadru ar žavia mišrios realybės akimirka neprarandant svarbiausių detalių.
Ką matai, tą ir gauni
Meta funkciją vadina Capture Markers. Prieš darydamas ekrano kopiją, mano Quest dabar rodo apkarpymo žymes kadro kampuose, todėl daug lengviau tinkamai išdėstyti elementus. Tai išsprendžia dvi dideles problemas: kreivas ekrano kopijas ir veiksmo nebuvimą.
VR stebėtinai lengva užfiksuoti kampuotą ar ne centre esantį vaizdą. Vaizdas gali būti pakankamai geras, bet yra priežastis, kodėl fotografai naudoja trikojį. Horizonto išlaikymas padeda žiūrovui orientuotis.
Kad ir koks nemalonus vaizdas būtų netinkamas, blogas apkarpymas gali padaryti ekrano fiksavimą beprasmišką. Be fiksavimo žymeklių turėjau atspėti, kokia mano vaizdo dalis tilps į Quest ekrano kopijos stačiakampes ribas. Dar blogiau, kraštinių santykis gali būti kvadratinis, stačias arba gulsčias. Jei pamirščiau, kurį pasirinkau, mano ekrano kopija gali praleisti didžiulę kadro, kurio tikėjausi, dalį.
Naujoji sistema reiškia, kad tai, ką matote, yra tai, ką gaunate, o tai jau seniai patobulinta, palyginti su senesniais Quest ekrano kopijų metodais, ir dar platesni patarimai, kaip padaryti ekrano kopiją virtualioje realybėje. Galiu tiesiog sustatyti kampus ir laukti ekrano kopijos atgalinio skaičiavimo. Ekrano įrašuose taip pat rodomi fiksavimo žymekliai.
Kai ši funkcija bus išleista, ją galima rasti fotoaparato nustatymuose. Trys parinktys yra „Išjungta“, „Automatinis slėpimas“ ir „Įjungta“. Įjungta įrašymo metu matomi fiksavimo žymekliai. Automatinis slėpimas pašalina juos maždaug po penkių sekundžių.