„D-Day VR Museum On Steam“ yra pramoginė edukacinė paroda

D-Day VR muziejus, kaip apibūdina jo pavadinimas, yra virtualios realybės paroda, kurioje eksponuojamas vienas svarbiausių istorijos momentų, naudojant visas audiovizualines priemones, kad švietimas būtų patrauklus. Perskaitykite visas mūsų mintis.

1944 m. birželio 6 d. Sąjungininkų pajėgos pradėjo didžiausią istorijoje amfibijos puolimą, pakeitė atoslūgį Normandijos paplūdimiuose ir galiausiai laimėjo Antrąjį pasaulinį karą prieš ašies galias. Šis lemiamas momentas buvo žinomas kaip D diena. Nuo to laiko buvo užfiksuota daugybė pasakojimų apie tai, todėl tai yra pagrindinis istorijos taškas, kuriame vyravo demokratija. Proceso metu atsirado knygų, filmų, o dabar – ryški virtualios realybės paroda, pavadinta D-Day VR Museum. Ši patirtis yra sėkminga naudojant visas įmanomas priemones, kurias leidžia ausinės: nuo tradicinės ekspozicijos iki vaikščiojimo po atkurtas ikoniškas vietas ir priversti žaidėją iš naujo išgyventi desantininkų nusileidimus ore.

Faktai

kas tai?: interaktyvus VR muziejus apie D dienos invaziją.
Platformos: Garas
Išleidimo data: Išeik dabar
Kūrėjas: Šviesiai mėlyna IT
Leidėjas: Diverently GmbH
Kaina: 14,99 USD

Pradedant nuo salės su keturiomis Antrojo pasaulinio karo uniformomis ir rašomuoju stalu, yra keletas variantų: parinkčių meniu, kelionės pradžia, penki paplūdimiai, į kuriuos įsiveržė D dieną, ir įtraukiantis vaizdas pro desantininkų objektyvą. Pirmoji sritis yra tokia, kokios galima tikėtis iš tikro muziejaus. Tankai, kareiviai, džipai ir 1940-ųjų propaganda – visa tai puošia sales, kad geriau įvertintų istorinius statinius. AI įgarsintas pasakojimas išsamiai apibūdina kiekvieną operacijos aspektą, įskaitant foną, lyderius ir geopolitinę situaciją. Iš ten viskas darosi tik sudėtingiau.

3D nuskaitytus tikrų to meto artefaktų modelius galima laikyti fiziškai, kol pasakotojas paaiškina, kam jie buvo naudojami. Laikant rankose Bombe mašiną, kurios kodą Alanas Turingas iššifravo, kad atskleistų strateginius priešo ryšius, arba „Rupert“, kuris buvo kartu su desanto kareiviais parašiutu nuleistas masalas, sustiprina įprasto apsilankymo muziejuje jausmą. Lemiamos karinės operacijos vakarą klausantis jaudinančios Franklino D. Roosevelto kalbos, nagrinėjant istorinius daiktus, atsiveria unikali epochos perspektyva.

Mano žaidimų nešiojamasis kompiuteris naudoja AMD Ryzen 7 250 w / Radeon 780M grafikos procesorių, 24 GB DDR5-5600MT/s SODIMM ir Nvidia GeForce RTX 5060 8 GB GDDR7. Šis įspūdžių kūrinys buvo atliktas naudojant „Meta Quest 3“ per „Steam Link“ programą.

Šio žaidimo metu nebuvo susidurta su našumo problemomis. Minimalias ir rekomenduojamas specifikacijas galite rasti Garas puslapyje norėdami sužinoti daugiau.

Neabejotinai D-Day VR muziejuje labiausiai išsiskiria jo interaktyvus elementas. Žiūrėdami trumpus vaizdo dokumentinius filmus apie įvykį, neabejotinai jaučiate didelį karinės kampanijos pavojaus jausmą, kai kyla pavojus visai Vakarų ideologijai. Vaizdinės priemonės, pvz., „Google Street View“ stiliaus 360 laipsnių dabartinių vietų, kuriose įvyko šie kritiniai įvykiai, vaizdai, padeda suprasti situacijos rimtumą. Svarbiausia, kad pilnavertis virtualus vietų ir akimirkų poilsis priverčia kiekvieną jauną karį išgyventi. Čia puikiai pavaizduotas buvimas lėktuve šalia kitų kovotojų, klausytis jų maldų ir galiausiai pasinerti į nežinomybę, kas buvo ant žemės.

„D-Day VR Museum“ turi bet kurio virtualios realybės žaidimo funkcijas. Yra sklandus arba staigus posūkis ir išjungiama vinjetė, kurios spindulį galite padidinti arba sumažinti. Judėjimas palei eksponatą gali būti atliekamas rankiniu būdu perkeliant vairasvirtę vaikščioti arba teleportuojant.

Jei reikia, kiekvienam vaizdo dokumentiniam filmui yra subtitrai, o nacių simbolius galima pašalinti.

Žaidimo vaizdo įrašas, įrašytas D-Day VR muziejaus UploadVR. Tai scena, ką išgyveno desantininkai.

D-Day VR muziejus liudija, kas buvo pavojuje, kas buvo prarasta ir kas nugalėjo dėl šių nepajudinamų karių atkaklumo. Nėra geresnio būdo sužinoti apie didžiausios kartos auką, kad išsilaisvintų nuo tų, kurie jai grasino. Kaip interaktyvi patirtis, ji puikiai priminė apie šią transcendentinę akimirką, nukreipdama žaidėjus į ne mažiau linksmą ir edukacinę parodą. Kaip istorijos pamoka, tai suteikia emociškai įkrautą prisiminimą, kurį gali suteikti tik VR.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos