Tracked: Shoot to Survive – tai naratyvinis išgyvenimo nuotykis, sukurtas VR iš Green Hell VR studijos, kuriame pateikiama įdomi istorija, kurią reikia toliau padirbėti. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą mūsų apžvalgą.
Po Incuvo darbo su Green Hell VR, Tracked: Shoot To Survive – arba Tracked dėl trumpumo – atrodo kaip natūralus žingsnis į priekį kuriant naratyvinį išgyvenimo žaidimą, kurio DNR yra panaši į džiunglių nuotykius. Šis naujas leidimas išplečia savo įsipareigojimą sukurti linijinę istoriją su daugiau biomų ir veiklos, panašaus į PS2 grafiką. Nors kai kurie gali vertinti labiau vienam žaidėjui skirtą patirtį, šie pasenę vaizdai nesuteikia teisingo kompromiso su tuo, kas čia yra.
kas tai?: naratyvinis išgyvenimo nuotykis, vykstantis Kanados dykumoje, sukurtas VR.
Platformos: Quest 3/3S (peržiūrėtas 3 užduotyje)
Išleidimo data: Išeik dabar
Kūrėjas: Košmaras
Leidėjas: Žmonės gali skristi
Kaina: 19,99 USD
Pradėjęs lengvuoju lėktuvu pakeliui į Šv. Huberto kalderą, išgalvotą Britų Kolumbijos salą, pagrindinis veikėjas Aleksas Hartas keliauja paskleisti tėvo pelenus su savo seserimi Samanta. Jų santykiai įtempti, kaip greitai sužinome iš trumpų jų bendravimo, o jos tatuiruotės rankovės primena neramią praeitį. Netikėtai numuštas šūvių prieš pat atvykdamas, Aleksas atgauna sąmonę, sužeistas tarp nuolaužų.
Rankų tvarsčio judesys, kad pasveiktų, parodo VR skirtą aspektą, kurį galima atpažinti akimirksniu. Greta paskubomis parašyto užrašo apie narkotikų kontrabandininkus, numušusius ne tą lėktuvą, ta pati „Green Hell VR“ kuprinių inventoriaus sistema dabar priklauso jums, kad galėtumėte pasilikti bet kokius naudingus daiktus. Kaip sakoma, kam taisyti tai, kas nesugedo?
Pasakojimo akcentas yra akivaizdus nuo pat pradžių. Išgirdę, kaip šie narkotikų prekeiviai sako, kad jie pagrobė Alekso seserį, mes turime aiškų tikslą, kurio sieksime. Daugybė rašytinių dokumentų, kuriuose išsamiai aprašoma sala ir jos gyventojai, leidžia įdomiai skaityti tarp agresyvių laukinių gyvūnų ir priešų žudymo. Medinė balso vaidyba svyruoja nuo aiškinamojo įsigyjant naujus daiktus iki emocingos, nors dramatiška įtampa šiek tiek viršija viršų. Atsiminimų gausu, nes tai yra pasakojimo priemonė, skirta parodyti Alekso ir Samantos vaikystės vasaras su tėvu. Tokie dalykai, kaip piktnaudžiavimas narkotinėmis medžiagomis, šeimos dramos ir draugystės išdavystė, tampa kliše, nors pats rašymas yra pakankamai šiurkštus.
Tavo tėvo senoji kabina tarnauja kaip operacijų bazė; veržtis išgelbėti Alekso seserį nėra paprasta užduotis. Retkarčiais „Tracked“ verčia jus kurti daiktus prie savo gaminimo stalo, pavyzdžiui, laipiojimo kirvį, kad galėtumėte važiuoti užtrauktuku, arba šiltus drabužius, kad atlaikytumėte šaltesnę atmosferą. Jei kiekvieną daiktą kuriate rankiniu būdu, panardinimas taip pat yra svarbiausias dalykas. Anglies ir sieros smulkinimas parakui, didesnės kuprinės susiuvimas, kad būtų daugiau svorio nuo gyvūnų kailių, ir gyvulių mėsos kepimas su mėlynėmis maistingam sultiniui – tai tik keli būtini veiksmai, norint susidurti su Motina Gamta.

Išgyventi laukinėje gamtoje nėra pasivaikščiojimas parke. Rankinis laikrodis mums primena Alekso alkio ir troškulio lygį, todėl jis ankstyvą mirtį sukelia, jei į šiuos poreikius nepaisoma. Būtina užtikrinti saugų vandens šaltinį nuo upelių iki pramoninių plastikinių statinių, kurių, laimei, gausu. Granola batonėlių taip pat yra įtartinai daug, kad numalšintų Alekso badą. Sunkumo parinktys gali visiškai išjungti arba labiau bausti šias išgyvenimo mechanikas, atsižvelgiant į jūsų ridą ir naratyvinį susidomėjimą. Sveiki pasirinkimai tiems, kurie patyrė mažiau baudžiančių ir labiau į istoriją.
Dantis ir nagais kovojantis su kariškių parengtais narkotikų kontrabandininkais, „Tracked“ turi daug kovų per savo 10 valandų pagrindinę užduotį. Slėpdamiesi aukštoje žolėje, bent jau pradžioje, turite sėlinti kelią, kol rasite peilį kontratakai. Visi kovos susitikimai paprastai vyksta prieš du nieko neįtariančius priešus. AI nėra toks protingas; veržimasis, kad priartėtų prie peilio, arba galų gale turimų šaunamųjų ginklų litanija jų darbas bus trumpas. Tai, kad priešai gali jus pastebėti ir pro duris, yra gana atgrasus.

Lankas, šautuvas, šautuvas ir revolveris siūlo kelis būdus, kaip įveikti kiekvieną susidūrimą. Perkrovimas turi skirtingą judesį kiekvienam iš jų. Atidaryti revolverio kamerą ir užtaisyti kulkas rankiniu būdu kai kam gali pasirodyti nelengvai, tačiau pripratus galima iš naujo išgyventi vakarietiškas svajones. Padeda rasti naujinimų istorijos metu, kad būtų galima laikyti daugiau amunicijos ir greičiau įkelti. Tačiau lankas nėra ypač tikslus ir šautuvas niekada neleido man jo užtaisyti. Atidaryti kamerą bandant įkelti sviedinius buvo beviltiška, nes pasiekus šovinius ji vėl užsidarė. Be to, šautuvas su taikikliu duoda tikslius šūvius, kad būtų išvengta bebrų ir negyvų smūgių.
Yra teisinga pusiausvyra tarp kovos su dykuma ir žmonėmis. Kiekviena atvira teritorija, kurią tyrinėjate, nuo sandėlių ir namelių iki urvų ir miškų, yra tokia skirtinga; kiekviena priešiška aplinka suteikia unikalių priešų susitikimų. Gana įspūdinga kovoti su laukiniu lokiu dėl greito vilko, pastarasis dažniau pasirodo naktį. Gyvūnų atsargų rinkimas yra šlykščiai baisus, nes vargšą skerdeną padalijate į dvi dalis, o tai sukelia taškymąsi. Sklindantys musių garsai šalia persekiojančio kaukimo parduoda mintį būti įstrigusiame negailestingame laukinės gamtos šulinyje.
Prieš naudojant bet kokį naują ginklą, jis turi būti suremontuotas.
Svarbu atsižvelgti į dienos ir nakties ciklą, nes beveik neįmanoma tyrinėti, kai sutemsta, nesukūrus priekinio žibinto, kuris pagerintų regėjimą. „Tracked“ lygio dizainas yra pakankamai gerai apgalvotas, kad galėtumėte grįžti į ankstesnes sritis, su protingai išdėstytomis kopėčiomis ir durimis, kurios atsirakina jums progresuojant. Tai nėra taip stulbinančiai sujungta, kaip „Metroidvania“, tačiau kai kurios papildomos užduotys, kuriose prašoma ieškoti konkrečių daiktų, šios nuorodos yra patogios.
Išsamios pritaikymo neįgaliesiems funkcijos rodo, kad „Tracked: Shoot to Survive“ buvo sukurta nuo pat pradžių VR. Nešiojamojo kompiuterio, kurį laikote krūtinėje, kalibravimas yra reguliuojamas, priklausomai nuo to, ar stovite ar sėdite. Taip pat ginklai ir įrankiai šalia jūsų klubo.
Numatomos kameros parinktys, leidžiančios sklandžiai arba staigiai pasukti judėjimą ir greitį, įskaitant vinjetę, skirtą tiems, kurie linkę sirgti judesio liga. Jei pageidaujama, laipiojimo ir užsisegimo užtrauktuku sekas taip pat galima tiesiog praleisti. Jūsų laikrodis su išlikimo juostomis gali būti perkeltas į kairę arba dešinę ranką, taip pat peilio ir kuprinės angas, kad tilptų jūsų dominuojanti ranka.
Alekso krūtinėje nuolat slystantis sąsiuvinis padeda jausti kryptį. Iš daugybės rodomų skirtukų, kiekvieno ištirto lygio žemėlapis leidžia pasiklysti praktiškai. Dienoraščio stiliaus įrašai puikiai paaiškina besikuriančio pagrindinio veikėjo mintis, nes jis pamažu tampa patyrusiu išgyvenusiu, kad išgelbėtų savo seserį. Atrakinti laimėjimai stebimi greitai, o žaidime švenčiami tokie tikslai, kaip sukurti 100 kulkų ar paimti pirmąją kraujo dalį, tačiau už tai negaunate jokio atlygio. Visi gauti dokumentai yra lengvai pasiekiami, o išskirtinis šoninis uždavinys „Findding Bigfoot“ yra kvailas.

Kalbant apie dramblį kambaryje, grafika palieka daug norimų rezultatų pagal Quest 3 standartus. „PlayStation 2“ vaizdinius primenantys mažo polinkio simbolių modeliai, perdėtas priešo niurzgėjimas ir išdykęs dirbtinis intelektas neteikia „Tracked“ jokios naudos. Jo linijiniai lygiai, nors kartais ir protingi, neleidžia daug intuityviai tyrinėti. „Tracked“ naratyvinis dėmesys duoda rezultatų, tačiau tai trukdo pasenusi išvaizda.
Galiausiai trečiasis veiksmas, kuris šiuo metu kenčia nuo dažnų mikčiojimo ir strigimų, palieka blogą skonį šiaip naudingam nuotykiui. „Incuvo“ patvirtino, kad žino apie šias problemas ir aktyviai stengiasi jas pataisyti.
Stebimas: šaudyk, kad išgyventum – galutinis verdiktas
Galite pamatyti „Tracked“ pažadą nupjauti dantis neįsivaizduojamoje situacijoje, kad nugalėtumėte prieš visus šansus. Tačiau jo pristatymas atrodo kaip praėjusių metų produktas, kuriam nepadeda prastos dirbtinio intelekto ir našumo problemos.
Nepasotinančiam VR žaidėjui, nuolat ieškančiam kitos istorija paremtos kampanijos, tai lengviau rekomenduoti, nors ir perspėjant, kad reikia palaukti, kol bus išspręstos kadrų dažnio problemos. „Tracked“ mane sužavėjo nuoširdžiu pasakojimu, nerimtomis Rambo stiliaus kovinėmis išdaigomis ir į VR orientuota kūrimo mechanika, kuri visą laiką mane įtraukė. Tik norėčiau, kad nebūtų pririšta tiek daug stygų.

„UploadVR“ žaidimų apžvalgoms naudoja 5 žvaigždučių įvertinimo sistemą – kiekvieno įvertinimo žvaigždutėmis suskirstymą galite perskaityti mūsų puslapyje peržiūros gaires.