„Boxing Underdog“ neseniai nusileido „Quest“ parduotuvės išmušimui su ankstyva prieigos išleidimu. Perskaitykite mano įspūdžius apie jo didelės detalės simbolių modelius, kito lygio kūno stebėjimą ir AI oponentus, kurie mokosi iš kiekvieno jūsų žingsnio, išskiriant šį žaidimą iš kitų pretendentų.
Nuolanki pradžia
„Colliders“ pavyzdys bokso pogrindyje
Pradedate nuo to, kad pasitrauktumėte į labai išsamią, nors ir šiek tiek apleistą, praktikos sporto salę. Štai kur rasite meniu sistemą, „Jukebox“ su keletu įkeltų originalių melodijų, gyvos spardinės manekenės, leidžiančios patobulinti savo įgūdžius ir pamatyti, kiek energijos jūs dedate už kiekvieno perforatoriaus, ir lyderių lenteles. Kol jūsų asmeninis treneris pateikia patarimų ir padrąsinimo tarp kovų. Taip pat galite tinkinti savo žaidimo personažą, įsigyti atnaujinimus ir apsikeisti tarp žaidimo VR ir mišrių realybės režimų. Mokymo aplinka taip pat leidžia pakeisti paros laiką, nors šiuo metu nėra jokių papildomų pritaikymo parinkčių.
Išmokti plūduriuoti kaip drugelis ir sting kaip bitė
Nuo pirmojo varpo dalykas, kuris mane užklupo ne tik kumščiais, yra tai, kaip jaučiasi skystas ir natūralus mano žaidimo avataro judesiai. Monologiniai žaidimai čia padarė šiek tiek magijos su žaidimo IK (atvirkštine kinematika) ir stebėjimu. Viskas jaučiasi greitai, reaguojanti ir gana tiksli. Nuo imituojant paprastos galvos ir rankos judesius iki viso kūno sukramtymo, „Boxing Underdog“ rodo, kad detalės lygis retai matomas per „Quest“ žaidimus. Paprastai, kai matau šį tikslumą, tai yra PC VR pavadinimuose, todėl labai įspūdinga yra patirti tokią ištikimybę ir grafikai, ir fizikai „Quest 3“.
Atvirkštinės kinematikos pavyzdys bokso pogrindyje
Tikslumas, atspindintis mano realaus pasaulio judesius, prideda gilesnį panardinimo lygį, kurį aš retai jaučiu po 25 metų žaidimo virtualioje realybėje, ir šiuo metu aš vis dar sėdžiu žaidimo meniu.
Norėdami valdyti savo virtualų naikintuvą, „Boxing Underdog“ siūlo valdiklius arba rankų stebėjimą. Tačiau mano bandymo metu rankų stebėjimas buvo sulaužytas. „Monologic“ išleido pranešimą, įspėjantį žaidėjus apie šią problemą, taigi tai yra valdikliai tik tol, kol jie galės išbandyti pataisą. Rankų stebėjimo galimybės mane suintrigavo, tačiau taip pat susirūpinau, kad „Quest“ kameros nebus pakankamai greitos, kad būtų galima tiksliai numatyti labai greitus ir įvairius rankų judesius, vykstančius bet kuriuo metu žaidimo metu. Įdomu bus šokinėti atgal ir išbandyti rankų stebėjimo atramą, kai monologiškai tai išsprendžia.
Vienas žaidėjas, kuris kovoja atgal
„Boxing Underdog“ vieno žaidėjo AI atsisako tapti tik dar vienu virtualiu perforavimo krepšiu. Net ankstyvuose pirmųjų kovų etapuose jis jau privertė mane išlaikyti savo sargybinį. Šie NPC oponentai jaučia, kad jie pradėjo tam tikra prasme skaityti mano mintis ir žino, kaip atremti kiekvieną žandikaulį ir kirsti stebėtinai įvairiais blokais ir kartais net gundymais, atsižvelgiant į tai, kaip vyksta kova.
Vieno žaidėjo kova garažo aplinkoje
Šie AI oponentai verčia kiekvieną žaidėjų rungtynes jaustis mažiau scenarijaus ir labiau panašus į tikrą sparringą su realiu partneriu. Atrodo, kad skirtingai nuo kitų bokso žaidimų, tokių kaip „Creed“ ar „The Fight Of The Fight“ serijos jaudulys, atrodo, kad šie virtualūs oponentai imasi savo asmenybių mažai kartojant savo modelius. Tai tikrai verčia mane atidžiai stebėti kovą, kurioje esu, ir ne tik pasikliauju kiekvienų rungtynių laiko išmokimu, kad laimėčiau. „Boxing Underdog“ tai tikrai priklauso nuo jūsų įgūdžių ringe, jei norite uždirbti titulinį diržą.
„Boxing Underdog“ siūlo tiek vietinių, tiek internetinių kelių žaidėjų parinktis, todėl galite įtraukti draugą į žiedą arba eiti keliais raundais su pretendentais iš viso pasaulio. Kaip tas, kuris teikia pirmenybę vienišesnei žaidimų patirčiai, aš išbandžiau tik keletą kelių žaidėjų rungtynių, kad juos išbandyčiau. Našumas yra stebėtinai geras mano atsidavusiame „Wi-Fi 6E“ tinkle, tačiau kartais vis dar yra keletas pastebimų DIPS FPS. Nieko žaidimo laužymo, tik labiau susierzinimas, kai bandau nusileisti šienapjovei, o tie kritimai priverčia mane neteisingai įvertinti savo laiką. Taip pat yra keletas keistų IK problemų, susijusių su kito žaidėjo animacijomis, ir aš dažnai manau, kad jos yra per arti. „Multiplayer“ turi tam tikrų problemų, tačiau vis dėlto įspūdinga žinoti, kad aš boksu su tikru žaidėju kažkur kitur pasaulyje.
Grafika, kuri permušė 3 ieškojimą
„Quest 3“ savininkai mėgsta vaizdinį gydymą „Boxing Underdog“. Atrodo, kad „Monologic“ pristatė žaidimą, kuris, nors ir vis dar prieinamas „The Seny Quest 2“, neatrodo sulaikytas 3 ir 3 -erių „Quest“, kaip ir daugelis kitų žaidimų, kuriuos pastaruoju metu mačiau abiejose ausinėse. Tai, ką jūs čia gausite, yra traški ir švariai atrodanti grafika su minimaliu aliasavimu ar judesiu greito judesių metu, kai leidžiate aplink žiedą.
Mišrios realybės palaikymo pavyzdys „Boxing Underdog“
Taip pat yra mišrios realybės, ir nors jūs prarandate tą įspūdingą, labai detalės aplinką, jūs įgyjate nuostabiai atrodančių, gyvybės dydžio skaitmeninių žmonių, pasirodančių jūsų žaidimų erdvėje, kad su „Spar“. Šis režimas jaučiasi nebaigtas ir šiurkštus aplink kraštus, tačiau kaip ankstyvas prieigos paleidimas, tai nėra visiškai stebina. Modeliai atrodo puikiai, prognozuojami mano erdvėje, tačiau iliuzija buvo prarasta, kai žaidimas nenorėjo labai gerai nubrėžti mano nuskaitytą žaidimų erdvę. Aš nuoširdžiai tikiuosi, kad „Monologic“ ir toliau juda į priekį šiuo režimu, nes sparnas su gyvybės dydžio, labai detaliais boksininkai mano erdvėje jaučiasi puikiai.
Grafikos ir realaus laiko šešėlių pavyzdys „Boxing Underdog“
Taip pat įspūdingi yra realaus laiko šešėliai, kurie seka kiekvieną ringe vykstantį veiksmą. Kadangi mano akys vis stebėjo juos, dėl išsamų šešėlių žemėlapių sudarymas privertė mane paimti kelis štampus, kai susidūriau su keliais pirmaisiais priešininkais. Nėra taip, kad šešėliai atitraukė dėmesį; Aš tiesiog sužavėjau, kaip gerai jie dirbo. Aš tik kada nors mačiau „Shadows“ šį gerą vieną kitą „Quest 3“ titulą, mūsų pasirinkimą 2024 m. Metų žaidimui sistemoje, „Batman: Arkham Shadow“.
„Gore“ 3 lygio pavyzdys „Boxing Underdog“
Kita ryški detalė yra žaidimo „Gore“ sistemos detalių lygis. Tai yra kažkas, ką žaidėjai, jautrūs kraujui, gali norėti išjungti, tačiau tiems, kurie nėra, pamatysite žalą, kurią gali padaryti kovos brutalumas. Suskaidymai dar labiau padidėja, kai kovojama su plikomis mazgais, ir, žinoma, tai yra šiek tiek sunku skrandžio, net ir man.
Nesupraskite manęs neteisingai, aš galiu išvežti kitą žaidėją su snaiperio šautuvu, esančiu toliau ar gyventoju: vienas ir iš tikrųjų iš to suvokti pasitenkinimą. Beje, stovėjimas ten yra labai kitaip, kai mušiu labai detalų modelį, vaizduojantį kitą žmogų kruviną minkštimą su savo virtualiais plikomis plikomis. Aš atradau sekundę, kai pamačiau, kaip AI veidas skauda skausmą, kol atidariau dar vieną skardinę ant jos.
Susitaikymas prieš varžybas
„Fight 2“ jaudulio vaizdai, kuriuos ankstesniame straipsnyje užfiksavo „UploadVr“
Suteikdamas labai panašią patirtį, palyginti su „Kovos 1 ir 2“ jauduliu, „Boxing Underdog“ štampas virš savo svorio klasės, kalbant apie strategiją ir panardinimo jausmą. Susidūrimo sistema, personažo ištikimybė ir protingesnė AI palaiko viską šviežią taip, kaip aš nesijaučiu žaisdamas jaudindamasi kovoje dėl „Quest“. Abiejuose žaidimuose yra grubūs kraštai, tačiau „Boxing Underdog“ sklandumas yra aukštesnis už varžybas.
Tačiau šiuo metu „Boxing Underdog“ vis dar yra nebaigtas ankstyvosios prieigos pavadinimas, kuriame vis dar trūksta vieno žaidėjo kampanijos režimo. Su „Fight 2“ jauduliu taip pat vis dar pateko į ankstyvą prieigą, originalus „Fight“ ar „Creed“ jaudulys yra tas, kuriame norėsite nusileisti, jei šiuo metu ieškote vaidybinio VR bokso žaidimo.
Paskutinis varpas
„Boxing Underdog“ pristato įtikinamą ankstyvosios prieigos leidimą ir jaučiasi kaip pagrindas kažko, kas yra daug didesnis, atsirandantis iš monologinių žaidimų. Nors turnyro režimas yra darbuose, jis jau vertas bilieto kainos. Jei norite sudėtingo, svaiginančio virtualiojo sparringo partnerio, kuris ne tik stovės vietoje ir imtųsi plakimo, vienas žaidėjas yra kelias. Jei norite lipti į lyderių lenteles, žiede laukia daugybė žaidėjų. „VR Boxing On Quest“ ateičiai „Boxing Underdog“ gali būti tiesiog ten, kur jis prasideda.
Dabar jis yra ankstyvoje „Quest 2“, „3“, „3s“ ir „Pro“ prieigose, kai visi ankstyvieji pirkėjai nustatė visą išleidimą. Planuojami PS VR2 ir „Steam“ prievadai, nors pastarasis naudoja seną žaidimo pavadinimą, taip pat ateina PC VR kompaniono programa. Išgirdę šių platformų išleidimo datos naujienas, mes jums pranešime. Iki tol laikykite savo sargybinį ir tvirtai suspaudkite ir nesigilinkite į virvę.