Važiuokite kalneliais namuose su sėdimu judesio treniruokliu ir haptikais

Turėdami VR ausines, aukštos kokybės judesio įrenginį ir gerą „Haptic Gear“, kalnelių entuziastai dabar gali įgyti panašią patirtį savo namuose patogumu.

Augant, aš visada laukiau mūsų kasmetinių šeimos atostogų į vieną iš šešių Vėliavų pramogų parkų Teksase, ypač „Astroworld“ – tai išsiskiriantis. Tame parke buvo vienas didžiausių ir greičiausių medinių padėkliukų 80 -aisiais, Teksaso ciklone. Kiekvienais metais mes eisime, ir aš einu į eilę važinėti tik tam, kad išeistume … iki vienerių metų aš to nepadariau. Tas važiavimas man viską pakeitė, ir staiga aš negalėjau gauti pakankamai šių susuktų medienos ir plieno monstrų. Tai uždegė aistrą, kad bėgant metams aš ieškojau greitesnių ir ekstremalių kalnelių kiekvienoje naujoje vietoje, kurią aplankyčiau.

Su savo vaikais dabar, nuvežęs tik keletą šeimos atostogų į pramogų parkus, greitai supratau, kad didelės bilietų ir kelionių kainos šiomis dienomis yra viena iš mano mėgstamiausių užsiėmimų lauke. Penkerių šeimai, derinant įėjimo kainas, kelionės, apgyvendinimo ir valgymo išlaidas, tokios kelionės išlaidos gali baigtis tūkstančiais dolerių. Tai tik norint aplankyti vieną atrakcionų parką, jau nekalbant apie keletą, kurių prireiktų važiuoti kuo daugiau padėkliukų, kurių galima įsigyti be jokių kelionių, reikalingų VR.

Padėkliukų patirtis buvo VR demonstracinės versijos kuokštelinė dalis, kuri buvo datuojama visą „Oculus DK1“ originalią „Rift Coaster“ programą. Bėgant metams mes matėme įvairius kalnelius ir kitus pramogų parką, mėgdžiojančius virtualioje realybėje, tačiau, mano manymu, toje patirtyje visada trūko kažko: judesio jausmo. Dieną aš sukrėsčiau ir rankiniu būdu perkelčiau pasukamą kėdę motociklininkams, kurie demonstravo mano VR įrankius, tačiau tai vis tiek nebuvo puiki patirtis. Tačiau kelerius metus mirksi į priekį ir, naudodamiesi tinkama įranga, šią patirtį dabar galima pasiekti.

Neseniai gavau „Yaw 3 Motion Simulator“ ir „BHaptics“ pavarą, kuri privertė mane susimąstyti, kaip gali būti, kad būtų naudojama tokia sąranka važinėjant kalneliais VR. Nukreipęs tiek PC VR, tiek atskiras triušių skylutes, radau du puikius žaidimus, kurie sukelia jaudulį važiuoti tuos susuktus plieninius ar medinius monstrasus tiesiai į mano gyvenamojo kambario komfortą. Nors virtualioje realybėje yra įvairių kitų atrakcionų parko stiliaus patirties, „PC VR“ ir „Epic Roller Coasters“ ribos nėra 2 apribojimų tiek „Quest“, tiek „PC“ iš tikrųjų dėl skirtingų priežasčių.

„Dynasty Dash“ – „Epic Roller Coasters Quest 3“ žaidimas

Epiniai kalneliai

Nuo tada, kai jis pirmą kartą debiutavo 2018 m., „Epic Roller Coasters“ daugeliui virtualių jaudulio ieškančių asmenų buvo linkę ir nuo to laiko nuolat tobulina, nes naujausi atnaujinimai pridėjo realaus laiko šešėlius ir galimybę nemokamai išbandyti mokamą padėkliuką. Taip pat buvo įtraukta „Motion Platform“ ir „Bhaptics“ palaikymas, todėl tai buvo puikus sutapimas su sistema, kurią bandžiau kartu sujaudinti.

Vienas geriausių dalykų, susijusių su „Epic Roller Coasters“, šiuo atveju yra tas, kad jūs galite mėgautis patirtimi ir nereikia jokio kompiuterio; „B4T Games“ buvo vienas iš pirmųjų kūrėjų, pridėjęs „Yaw“ ir „Bhaptics“ SDK. Tai leidžia programai veikti atskirai, kai nereikia kompiuterio ar papildomos judesio kompensacijos ar kitos programinės įrangos, reikalingos judesio kėdei teisingai judėti, o jūsų krūtinė ir rankos šurmuliuoja.

„Epic Roller Coasters“ turi skirtingus žaidimo būdus, susidedančius iš tradicinių važiavimų padėkliukais, kurių kiekvienas turi šaulio žaidimą ir lenktynių komponentą, taip pat galimybes važiuoti daugialypiu žaidėju.

Kai prasidėjo treniruoklis, aš iškart pastebiu tuos pažįstamus ir stebėtinai realiai jaučiamus trasos, esančios žemiau manęs, paspaudimus iš mano iš įmontuotų variklių varomųjų haptikų, taip pat iš liemenės, kurią dėviu. Kai krepšelis pradėjo kylant link pirmojo lašo, mano širdis pradėjo plakti greičiau, ir aš pastebėjau, kad kažkas čia jau šiek tiek kitaip. Kadangi aš esu susipažinęs su „Epic Roller Coasters“, po to, kai žaidžiau per daugelį metų, aš tyčia pasirinkau takelį, kurį pakankamai gerai žinojau, kad pamatyčiau, ar pridedant judesio ir haptics tikrai daro tai daug skirtumų, ir wow … tai tikrai daro. Aš pasirinkau šaulį savo pirmajam pasivažinėjimui ir, nors paprastai esu geras kadras daugelyje VR žaidimų, tas papildomas judesys čia tikrai verčia mane pergalvoti savo tikslą ir laiką su kiekvienu trigerių išspaudimu.

Žaisti epinius kalnelius, kaip šis, jaučiasi nuostabiai. Nors aš jau daug kartų žaidžiau žaidimą, jaučiu, kad pirmą kartą jį išgyvenu pirmą kartą. Kai kurie takeliai, vertinami kaip kraštutiniai, kurių greitis viršija 180 mylių per valandą, šokinėjant į epinius kalnelius su „Yaw 3 Motion Simulator“ ir „Bhaptics Tacsuit Pro“ suteikia naują baimės jausmą kiekvienam lašui. Aš jaučiu greičio jausmą, kurį šie takeliai gali pasiekti visiškai nauju būdu.

Turėdamas įrašą, kuriame minima vietos pramogų (LBE) palaikymas žaidimo meniu, raginu skaitytojus, kuriems gali būti įdomu turėti panašią patirtį, kaip ieškoti ir palaikyti jūsų vietines VR arkadas ir lankytinus objektus. Galbūt jums pasiseks ir jiems bus pastatyta „Epic Roller Coasters“, pastatyta ant jūsų laukiančio judesio platformos.

„Crystal Beach Cyclone“ – neriboja 2 PC VR žaidimo žaidimas

Nėra 2 ribų

Nors „Epic Roller Coasters“ takeliai ir animacinės aplinkos yra nuostabios, kai kuriems virtualiems padėkliukų entuziastams viskas susiję su realizmu. Jokios ribos 2 nepateikia tik to … tikrų padėkliukų, egzistuojančių realiuose pramogų parkuose, kruopščiai atkuriami ir pasirengę važiuoti VR.

„No Limits 2“ nebuvo padėkliukų entuziastų bendruomenės kuokštelė nuo pat jo pirmtako išleidimo „No Libits“, 2001 m. Tolesniame žaidime „No Limits 2“ perkelia viską į kitą lygį su patobulinta grafika, sudėtingesnė fizika ir vietinė VR palaikymas.

„No Libits 2“ padėkliukų dizaineriai gali kurti beprotiškai išsamius takelius, kuriuose yra fizika, atspindinčios realaus pasaulio padėkliukus, iš kurių kelios aš iš tikrųjų važiavau. Nėra 2 ribų, tiek mėgėjų padėkliukų entuziastai, tiek net kai kurie profesionalūs dizaineriai, kurie prototipą yra naujų kalnelių koncepcijų. Per daugelį metų sukūrusi bendruomenė dažnai dalijasi savo naujaisiais kūriniais, kai kurie iš jų yra papildomos ištikimos esamų važiavimų rekonstrukcijos ir keletas tikrai ekstremalių dizainų, skirtų peržengti fizikos ir padėkliukų inžinerijos ribas. Žaidėjai gali atsisiųsti šiuos vartotojo sukurtus takelius ir juos išbandyti.

Naudojant „Yaw 3 Motion Simulator“, čia teikiama intensyvi ir bauginančiai patikima patirtis. Šiam bandymui pasirinkau tai, kas istoriškai laikoma vienu ekstremaliausių ir pavojingiausių medinių padėkliukų. „Crystal Beach“ ciklonas pradėjo savo bėgimą su tragedija, kai 1938 m. Parko atidarymo dieną motociklininkas mirė. Kadangi mano vaikystės „Nemesis“ kalneliai buvo Teksaso ciklonas, aš turėjau išbandyti tai treniruoklyje ir džiaugiuosi, kad tai padariau.

Dėl staigaus lašo, kad viskas būtų pradėta, iš ten jis yra į „Ricklety“ lenktynes, taip sakant, kai buvau nuspaustas aukštyn, tada žemyn ir iš vienos pusės į kitą greičiu. Dabar galiu suprasti, kodėl, kaip pranešama, slaugytoja buvo dislokuota važiavimo išėjime, kai ji pirmą kartą debiutavo. Šis padėkliukas taip pat atrodo tikrai greitas ir, kaip ir dauguma važiavimų, kuriuos aš važiavau realiame pasaulyje, atrodo, kad jis baigėsi per greitai ir norėjau iškart vėl važiuoti. Mano naujajame virtualiame pramogų parke bent jau nėra eilučių.

Galutinis lašas

Derinant 2 ribas, „Yaw 3 Motion Simulator“ ir „Bhaptics Tacsuit Pro“ sukuria vieną iš artimiausių „-real-Life“ kalnelių patirties, kurią aš kada nors patyriau, nevykstant į tikrąjį pramogų parką. Ši sąranka siūlo jaudinantį pasivažinėjimo rinkinį, turintį daug gilesnį panardinimo jausmą, suteikiantį fizinius pojūčius, neprilygstamus virtualioje realybėje.

Tačiau tokia svaiginanti patirtis nėra pigi. Bendras investavimo potencialas „VR“ jaudulio ieškotojai turės padaryti aukštos kokybės VR ausines, judesio platformą ir haptic įrankius. Čia parodytoje namų sąrankoje visos išlaidos būtų apie 6000 USD ir pristatymas. Laimei, vis daugiau vietovių paremtų virtualios realybės arkadų, siūlančių tokio tipo patirtį, todėl jie yra prieinami daugiau žmonių visame pasaulyje.

Nors daugelis padėkliukų entuziastų gali neturėti išteklių į savo gyvenamuosius kambarius įvežti mini pramogų parką, „VR Arcades“ padeda užtikrinti, kad svajonė važinėti „Ultimate Virtual Roller Coaster“ vis dar gali tapti visų realybe. Nesvarbu, ar tai darote namuose kaip aš, ar vietinėje VR vietoje, šių pažangiausių technologijų derinys siūlo jaudinantį pabėgimą, kuris iš tikrųjų nukreipia ribas to, kas įmanoma virtualioje realybėje.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Miesto naujienos - Šeimos gydytojai - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai -