Vienas iš jų prasidėjo nuo paprastos dėlionės programėlės plano žaisti VR su sūnumi. Kitas internetinį valgomųjų lazdelių verslą pavertė nemokamu VR žaidimų iniciatyva. Susidūrę su neramiai VR ekosistema, kurią apgulė didžiuliai atleidimai, prarastas finansavimas ir uždarytos studijos, du VR entuziastai padėjo šimtams potencialių vartotojų supažindinti su VR, augindami ekosistemą po vieną nustebusį vartotoją.
Kovo mėnesio „Jigsaw Nationals“ Atlantos centre, Džordžijos valstijoje, buvo didžiausias renginys, kurį kada nors surengė JAV dėlionių asociacija. Kovo pabaigos savaitgalį renginyje iš viso apsilankė 1800 varžovų ir 3000 žmonių. Atvykęs į renginį padariau antrojo aukšto beeline, kur dėlionės dalyviai pardavinėjo savo darbus. Galiniame kairiajame grindų kampe buvo „VR Villa“ sąranka – nemokama VR žaidimų stotis su daugybe „Quest“ ausinių, atsarginių baterijų ir galvosūkių entuziastų, kurie pirmą kartą atranda VR dėl esamos bendros aistros. Čia susipažinau su Steve’u Lukasu iš „ContractXR“, „Jigsaw Night“ kūrėju, ir Jeffu Basladynskiu, „VR Villa“ savininku.
Bėgant metams Jeffas sukaupė daugiau nei du šimtus „Quest“ ausinių ir apmokamų darbuotojų bei savanorių sąrašą, kad padėtų įgyvendinti savo viziją supažindinti su terpėje žmones, nepriklausančius VR burbului. Jei per pastaruosius kelerius metus buvote žaidimų suvažiavime ir matėte daugybę žmonių su ausinėmis žaidžiančius tokius žaidimus kaip „Walkabout Mini Golf“ ir „Puzzling Places“, tikėtina, kad tai buvo Jeffo komanda. „VR Villa“ visoje šalyje organizuoja daugiau nei septyniasdešimt renginių, kuriuos skatina rėmimas ir kita Jeffo įmonė „Baz LLC“, amatininkų lazdelių verslas. „VR Villa“ vedė seansus dešimtims tūkstančių žmonių, o Jeffas užsibrėžė tikslą pasiekti šimtą tūkstančių unikalių vartotojų 2026 m.
Jigsaw konkurentai žaidžia Jigsaw Night per Meta Quest 3S. Vaizdo įrašą pateikė ContractXR.
Šio konkretaus įvykio žvaigždė buvo Steve’o Lukaso „Jigsaw Night“. Jau anksčiau išsamiai aprašėme Jigsaw Night, todėl apibendrinant galima pasakyti, kad tai socialinis VR dėlionės žaidimas, šiuo metu pasiekiamas ankstyvoje prieigoje „Meta Quest“. Po prisistatymų ir malonių pasisakymų Steve’as paprašė manęs nusifotografuoti prieš „Jigsaw Night“ reklamjuostę, o tada įdėdamas man ausines žaisti. Jigsaw Night galima žaisti virtualioje arba mišrioje realybėje su valdikliais arba rankiniu sekimu. Atsižvelgdamas į viešąją aplinką, aš pasirinkau perėjimą ir sekimą ranka.
Aš užbaigiau greitą dvidešimt penkių dalių įvadinį galvosūkį, tada Steve’as prisijungė prie mano fojė ir parodė vieną iš ypatingų „Jigsaw Night“ ypatybių. Prieš mažiau nei penkias minutes jis nufotografavo nuotrauką, kurią aš padariau prieš reklamjuostę, nuskenavo ir panaudojo Jigsaw Night, kad paverstų ją pritaikytu galvosūkiu. Neįtikėtina. Dirbdamas su šiuo galvosūkiu, jis mane supažindino su Jigsaw Night funkcijų rinkiniu, įskaitant dalių dydžio padidinimą arba sumažinimą, kad tilptų bet kuris vartotojas, gestais stebimą „fiksavimo burbulą“, kad būtų galima paimti kelias dalis vienu metu, ir tinkintą avatarų sistemą.
Greito galvosūkio rungtynės „Jigsaw Night“. „ContractXR“ užfiksavo „Quest 3S“.
Per savo laiką stebėjau, kaip dešimtys dėlionės konkurentų pirmą kartą patyrė Jigsaw Night (ir VR), varžosi greičio varžybose, dirba kartu ir, svarbiausia, šypsosi ir linksminasi. Kai kurie komentarai, kuriuos netyčia išgirdau:
- „Visada bijojau, kad dėl VR mane susirgs, bet tai puiku. Jaučiuosi gerai.”
- „Galėčiau galvosūkius su savo tėčiu. Jis gyvena vakarinėje pakrantėje ir negali keliauti, todėl mes niekada nesimatome.”
- „Tai labai jautri ir matyti visus aplink mane esančius ore esančius gabalus tiesiog… oho!
Steve’as Lukas tą savaitgalį beveik nemiegojo, dirbdamas stotyje nuo saulėtekio iki gerokai po saulėlydžio. Jis grįžo namo su puslapiais iš pirmų lūpų tiesa dėlionės ekspertų ir neįkainojamos patirties matant gyvus žmones, gyvenančius visą savo gyvenimą jo taikymas. Jis man pasakė, kad patirtis buvo daugiau nei verta laiko ir pinigų, kuriuos jis investavo į „VR Villa“ partnerystę ir kelionę į renginį. Jei kada nors buvo tikslinis „Jigsaw Night“ vartotojas, Steve’as turėjo tiesioginį ryšį su jais tris dienas, visi entuziastingai žaisti ir padėti pagerinti žaidimą. Bet kuriam žaidimų kūrėjui tai yra neįkainojamas prieigos lygis.
Po savaitgalio Jeffo komanda paskelbė „LinkedIn“, kad aptarnavo 229 unikalius žaidėjus per 286 sesijas. Greitai suskaičiuokite ir pamatysite, kad tai reiškia, kad žmonės sugrįžo norėdami daugiau VR į renginį, kuriame buvo nieko susijusių su žaidimais, VR ar kitais. Penkiasdešimt penki procentai vartotojų niekada nesinaudojo VR prieš tą savaitgalį. Šešiasdešimt trys procentai jų buvo trisdešimt penkerių metų ir vyresni. Nenuostabu, kad „Jigsaw Night“ per savaitgalį buvo sunaudota daugiausiai – 106 žaidimo valandos, visa tai per penkiolikos–trisdešimties minučių seansus.
Turėkite omenyje, kad tai vienas iš VR Villa mažiausias renginiai su gal pora dešimčių ausinių atsiųsta į laidą. Jeffo komanda, be kita ko, aptarnavo „New York Comic Con“, „Anime NYC“, „MAGFest“ ir „Lvl Up Expo“. Didžiuliai renginiai, kuriuose dalyvauja dešimtys ar šimtai tūkstančių dalyvių. Taigi paimkite tuos skaičius, kuriuos išvardijau aukščiau, ir padidinkite juos dešimt ar šimtą kartų.
Jigsaw konkurentai žaidžia Jigsaw Night per Meta Quest 3S. Vaizdo įrašą pateikė ContractXR.
Dauguma VR gerbėjų sutiktų, kad VR turi būti patyręs būti visiškai įvertintam. Jeffo vizija yra būtent tokia. Paprastas aistros projektas išaugo į didžiausią nemokamų VR žaidimų subjektą šalyje. Kiekvienas „VR Villa“ darbuotojas yra apmokytas, kaip tinkamai pradėti vartotoją. Jeffo partnerystė su tokiais kūrėjais kaip „Mighty Coconut“, „Resolution Games“, „Reality IO“ ir dabar „ContractXR“ užtikrina, kad šie nauji vartotojai turėtų saugią ir prieinamą patirtį kontroliuojamoje erdvėje, nesijaudindami dėl fizinės žalos ar judesio ligos. Jeffo komanda atlieka norinčių dalyvių įėjimo ir išvykimo apklausas apie jų patirtį. Konversijų rodiklis, žmonių, kurie nebuvo tikri dėl VR, atvykusių ir pasiruošusių pirkti ausines, skaičius yra daugiau nei penkiasdešimt procentų.
Prieš mums išsiskirdamas, Steve’as man suteikė šiek tiek įžvalgos apie „Jigsaw Night“ ateitį. Ilgainiui Steve’as tikisi vadovautis tuo pačiu modeliu kaip ir kiti sėkmingi aukščiausios kokybės pavadinimai, tokie kaip „Puzzling Places“, „Golf+“ ir „Walkabout Mini Golf“. Pradinis pirkimas suteikia žaidėjams prieigą prie pradinio aštuoniolikos galvosūkių rinkinio, galvosūkių kūrėjo su dvipusėmis galvosūkių galimybėmis ir tinkinamų avatarų, naudojančių Quest kūno stebėjimą iš vidaus (IOBT). Plane yra „Jigsaw Night“ parduotuvė, kurioje galima įsigyti papildomų galvosūkių ir kito turinio.
Jigsaw Night taip pat labai priklausys nuo savo socialinių sąveikų. Jame jau yra veikianti „Facebook“ integracija, leidžianti vartotojams iš esamų nuotraukų kurti naujus galvosūkius, pritaikytus jų gyvenimui ir šeimoms. Taip jis mano padarytą nuotrauką per kelias minutes paversdavo dėlione. Jame taip pat yra visiškai funkcionalus bendradarbis iki penkių žaidėjų su balso pokalbių ir kolokacijos palaikymu. Spaudos rinkinyje, kuris man buvo atsiųstas dėl šio straipsnio, yra vaizdo įrašų, kuriuose Steve’as žaidžia „Jigsaw Night“ keliaudamas lėktuvu ir su sūnumi traukinyje, nurodant kelionės režimo palaikymą.
„UploadVR“ dėkoja Jeffui, Steve’ui ir jų komandoms, kad skyrė laiko pasikalbėti su mumis per įtemptą renginių savaitgalį.
Daugiau apie būsimus „VR Villa“ renginius galite sužinoti oficialioje jos svetainėje. Jigsaw Night galima įsigyti Quest in Early Access už 17,99 USD.