„Meta Horizon Worlds“ birželio mėnesį atsisako VR palaikymo, o tai reiškia, kad jis bus pasiekiamas tik kaip plokščiaekranis žiniatinklio ir išmaniųjų telefonų naudojimas.
„Meta“ teigia, kad iki kovo 31 d. „Horizon Worlds“ programa bus pašalinta iš „Quest“ parduotuvės, o pagrindiniai pirmosios šalies pasauliai, tokie kaip „Horizon Central“, „Events Arena“, „Kaiju“ ir „Bobber Bay“, nebebus pasiekiami VR.
Tada nuo birželio 15 d. programa „Horizon Worlds“ bus pašalinta iš „Quest“ ausinių ir visi pasauliai nebebus pasiekiami VR.
„Horizon Worlds“ išliks pasiekiama kaip plokščiaekranis ekranas iš žiniatinklio ir „Meta Horizon“ išmaniųjų telefonų programos, o „Meta“ teigia, kad planuoja toliau plėtoti, plėsti ir investuoti į „Horizon Worlds“ kaip mobiliąją patirtį.
„Horizon Worlds“ VR palaikymo pabaiga taip pat reikš, kad nebegalėsite kviesti draugų prisijungti prie „Horizon Hyperscape“ nuskaitymų kaip meta avatarų, nes tai buvo daroma per „Horizon Worlds“.
„Facebook Horizon“ turi statybinių blokų, skirtų poilsio kambariui, tačiau tai turi daug ką įrodyti
Horizonte arba, tiksliau, jame yra paslaptis. Nuo praėjusių metų pasirodymo, „Facebook Horizon“ – naujos kūrybos pagrindu sukurtos socialinės VR patirties – apėmė netikrumo gaubtas. Ją dar labiau apsunkino užsitęsusi tyla, kurią sukėlė COVID-19, o dar labiau artėjantis perėjimas prie
2020 m. pradėta naudoti kaip „Facebook Horizon“, kol po metų ji buvo pervadinta į „Horizon Worlds“, platforma turėjo būti ankstyva mokslinės fantastikos VR metaversa.
Iš pradžių pagrindinis dėmesys ir unikali funkcija buvo skirta VR kūrimui, o visus pasaulius sukūrė vartotojai „Quest“ arba „Rift“ ausinėse, naudodami jutiklinius valdiklius primityvioms formoms išdėstyti ir manipuliuoti bei pridedant dinamines funkcijas per erdvinę vaizdo scenarijų sistemą.
Tačiau nors šis kūrybos demokratizavimo tikslas buvo šiek tiek žavingas, jis lėmė pernelyg grubią grafiką, kuri socialinėje žiniasklaidoje buvo plačiai pajuoka, ypač kartu su paplitusia klaidinga nuomone, kad visas „Meta“ AR / VR biudžetas buvo išleistas „Horizon Worlds“.
2023 m. „Meta“ pradėjo platinti plokščiaekranio stalinio kompiuterio programinę įrangą, kad sukurtų pasaulius, naudodama tradicinę žaidimų kūrimo darbo eigą, su galimybe importuoti tekstūruotus 3D tinklelius ir naudoti „TypeScript“ funkcijoms pridėti. Iki 2025 m. tai buvo prieinama visiems kūrėjams.
Tačiau galima ginčytis, kad šis įrankių rinkinys pasirodė per vėlai ir kad žala „Horizon Worlds“ reputacijai jau buvo padaryta. Liūdnai pagarsėjusi Marko Zuckerbergo asmenukė iki šiol dalijamasi socialinėje žiniasklaidoje kaip išskirtinis „Horizon Worlds“ vaizdavimas, nepaisant to, kad tai buvo blogas platformos pavyzdys net tada, kai ji pirmą kartą buvo paskelbta 2022 m., ir visiškai neatspindi dabartinės būklės.
Kaip prieš keturis dešimtmečius sakė politikos strategas Lee Atwateris, suvokimas yra tikrovė, o „Horizon Worlds“ kaip VR platforma, kad ir kiek ji pasikeitė nuo tos Zuckerbergo asmenukės, niekada negalėjo pakreipti visuomenės suvokimo.
„Meta CTO“ paaiškina atleidimus ir strategijos pasikeitimą: „VR auga rečiau, nei tikėjomės“
Interviu Davose Meta CTO Andrew Bosworth paaiškino, kodėl bendrovė mažina investicijas į VR.

Dar sausį Meta CTO Andrew Bosworth tvirtino, kad „Meta“ išmaniuosiuose telefonuose „Horizon Worlds“ pastebėjo „tikrai, tikrai teigiamą augimą“, ir teigė, kad bendrovė planuoja tai padvigubinti.
„Turite komandą, kuri iš tikrųjų tinka didelėje mobiliųjų telefonų rinkoje, ir jie turi viską kurti du kartus. Jie vieną kartą kuria mobiliesiems telefonams, o vėl – VR. Yra gana paprastas būdas padidinti greitį: tiesiog leiskite jiems kurti mobiliesiems. Taigi „Horizon” dabar daug dėmesio skiria mobiliesiems – ne tik, bet beveik išimtinai”, – cituojamas Bosworthas.
Vasario mėnesį „Meta“ oficialiai paskelbė, kad „aiškiai atskiria“ „Horizon Worlds“ nuo „Quest“, pašalina pasaulius iš operacinės sistemos sąsajos ir saugyklos, o „Horizon Worlds“ padaro „beveik išimtinai mobilų“.
Meta „Aiškiai atskiriantis“ horizonto pasaulius nuo „Quest“.
„Meta“ teigia, kad „aiškiai atskiria“ „Horizon Worlds“ nuo „Quest“ tinklaraščio įraše, kuriame kūrėjai patikina, kad ji vis dar yra įsipareigojusi VR ekosistemai.

Šios „išskirtinės“ citatos yra labai pastebimos, nes jos rodo, kad vos prieš mėnesį Meta vis dar planavo išlaikyti „Horizon Worlds“ VR arba kad vadovybė nepriėmė sprendimo pašalinti VR palaikymą.
Ką manote apie „Horizon Worlds“ pabaigą VR? Ar džiaugiatės, kad tai vyksta, ar liūdna, kad jam nebuvo suteikta laiko išnaudoti savo potencialą? Praneškite mums toliau esančioje diskusijoje.