Aš žiūrėjau per „Apple“ programų parduotuvę, kai pastebėjau, kad kažkas ten iškvietė penkių žvaigždučių reitingą per 121 apžvalgą.
Atsižvelgiant į tai, kokia maža yra „Apple Vision Pro“ programinės įrangos rinka, tai iš tikrųjų yra nemaža dalis įvertinimų. „Quest 3“, kur 2024 m. Jis buvo pradėtas kaip kambario mastelio programa per „Meta“ postūmį link horizonto pasaulių, po vienerių metų parduotuvėje jis rado vos 24 reitingus.
Aš atsisiunčiau ir žiūrėjau penkių minučių patirtį. Ir tada aš žiūrėjau dar tris kartus, daugiau judėjau Vanessa Williams balsu apie kiekvieną klausymą. Kūrėjas Thibault Mathieu per savo studiją „Wilkins Avenue AR“ čia pristato visą trijų veiksmų pasaką, kuri jaučiasi kaip praėjusio dešimtmečio Henriko iš „Oculus Story Studio“ įpėdinis.
Aš jums peržvelgsiu pasiekimą ir paprašysiu, kad jūs netrukus ten praleistumėte laiką savo pasirinktose ausinėse.
1 aktas: „StoryBook“ ir „Song to Portal“
Šios istorijos atidarymo aktas prasideda nuo besisukančių žibintų ir savaime sukasi pasakojimų knygos, skirtos atskleisti melancholiškoje dainoje „Space Infleas“. Užuolaida atsiveria į šį pasaulį, kai vaikas paliko.
„Apple Vision Pro“. Užfiksuotas Ianas Hamiltonas.
2 aktas: pasaulis toks, koks yra
Ar pakanka trijų sienų, stogo ir grindų? Rėminės šeimos, rūpinančios šį vaiką, nuotraukos dainuoja. Vis dėlto matome per ketvirtąją sieną, šiek tiek panašų į gydytoją iš židinio, ir, žvelgiant iš jos pasaulio, per portalą, kurio mes drįstame kirsti, mes jaučiame, kas jai yra visai šalia.
„Apple Vision Pro“. Užfiksuotas Ianas Hamiltonas.
3 aktas: pasaulis, koks jis turi būti
„Vanessa Williams“ sparčiai populiarėjantis balsas įtraukia šią istoriją į savo galutinį poelgį, atskleisdama mums, ką jau žino prarastas vaikas. Pasaulis turi būti didesnis už šį. Ji sulaužo ketvirtąją sieną ir įeina į mūsų erdvę, pakeldama mus, o ne gąsdindama mus milžinišką padarą susidūrus su dinozaurais.
„Apple Vision Pro“. Užfiksuotas Ianas Hamiltonas.
„Quest“ prieš „Apple Vision Pro“
„Quest 3“ ir „Quest 3S“ yra pastatytas šiek tiek kitaip, kad „vartotojai galėtų judėti per sceną, sąveikaudami su objektais ir personažais“. Tai kambario masto projektas, jis veikia tiek su rankų stebėjimu, tiek su valdikliais. Paprašiau savo kolegos Don Hopperio įšokti ir užfiksuoti vaizdo įrašą, kad galėtumėte pamatyti vykdymo skirtumą.
„Don Hopper“ užfiksuotas 3 „Quest 3“.
Ar Dono šios istorijos patirtis buvo geresnė, nes jis buvo scenoje „Quest 3“? O gal buvo geresnis, nes aš visada buvau už jo ribų „Apple Vision Pro“? Tai per lengva išeitis į abi puses, tiesiog sakant, kad kiekvienas požiūris turi savo naudą.
Šios istorijos temos pirmiausia pristatomos kaip pasakojimo knyga, o paskui kaip portalas „Visionos“ nepaprastai gerai pasiekė. Tiek ten, tiek susiduria dinozaurai per tą pačią pagrindinę trijų veiksmų istorijos struktūrą maždaug per tą patį laiką, pasižyminčią sąveika, todėl jūs net nesuvokiate, kad jos net nesuvoki.
Man iš Henrio pamoka yra ta, kad virtualios realybės istorija neturi imtis visos jūsų aplinkos, kad ji būtų tokia pat paveikta. Nesvarbu, ar pradedant juodą tuštumą, ar fizinę aplinką ausinių išorėje, skaitmeninio pasaulio kūrinio kūrimas yra daug patogesnė kelionė, nei staiga pakeisti visas taisykles vienu metu.
Galima rasti „Quest“ ir „Apple“ „App Store“.