„Qualcomm“ pristato „Snapdragon Reality Elite“ – naują pavyzdinį XR mikroschemų rinkinį

„Qualcomm“ ką tik paskelbė apie „Snapdragon Reality Elite“, savo naująjį pavyzdinį XR mikroschemų rinkinį, ir šį rudenį debiutuos „Xreal“ „Aura Android XR“ įrenginio skaičiavimo ritulyje.

Lustų rinkinio pavadinimai skiriasi nuo įprasto Qualcomm XR ausinių lustų rinkinių, kurie šiuo metu maitina beveik visas rinkoje esančias ne Apple atskiras ausines.

Tai naujas pavyzdinis pasiūlymas, skirtas galingiems atskiriems XR įrenginiams, ir yra aiškiai sukurtas palaikyti kelis formos veiksnius, įskaitant mikroschemų rinkinį, esantį pačioje ausinėje, o mikroschemų rinkinį – susietame skaičiavimo ritinyje. Jis taip pat sukurtas taip, kad veiktų permatomose arba permatomose ekranų sistemose.

Iš esmės tai yra XR2 Gen 3 kitu pavadinimu.

„Qualcomm“ anonsas „Snapdragon Reality Elite“.

Palyginti su ankstesniu „Qualcomm“ flagmanu „Snapdragon XR2+ Gen 2“, kuris naudojamas „Samsung Galaxy XR“, „Play For Dream MR“ ir „Sony“ įmonės ausinėse, „Snapdragon Reality Elite“ žada:

  • 60 % didesnis GPU našumas.
  • 30% didesnis procesoriaus našumas.
  • 160 % didesnis NPU našumas atliekant mašininio mokymosi užduotis (48 TOPS).
  • Išplėstas EVA (Visual Analytics variklio) blokas, kuris pagreitina daugiau kompiuterinio matymo užduočių, tokių kaip 3D aplinkos atkūrimas.
  • Patobulintas fotoaparato pralaidumas su 10 % mažesniu fotonų ir fotonų delsimu, 33 % mažesniu energijos suvartojimu ir pažangiu vaizdo triukšmo mažinimu.
  • Greitesnės UFS 4.0 saugyklos palaikymas.
  • 4,2 GHz RAM palaikymas (nuo 3,2 GHz).
  • Integruotas palaikymas iki 2x USB 3.1 prievadų.
  • Bluetooth 6.0 palaikymas.

„Qualcomm“ taip pat teigia, kad „Snapdragon Reality Elite“ pasiekia 20 % ilgesnį akumuliatoriaus veikimo laiką, esant tokiam pačiam darbo krūviui kaip ir XR2+ Gen 2, ir yra iki 12°C aušintuvas veikiant apkrovai, o tai labai svarbu, kad jis būtų tinkamas pririštiems rituliams, kuriuos vartotojas gali įdėti į kišenę.

„UploadVR“ paklausta, ar lustas naudotojo kišenėje veiktų blogiau nei ausinėse su aktyviu aušinimo ventiliatoriumi, bendrovė atsisakė tiesiogiai atsakyti, o nurodė, kad tai yra įrenginių gamintojų atsakomybė ir kad lustas sukurtas veikti įvairiomis formomis.

Įkelti VR sąmata GPU našumas, pagrįstas žinomomis charakteristikomis.

Bendrovė teigia, kad 160 % galingesnis NPU leidžia įrenginyje paleisti „visiškai naujas AI patirtis“ – nuo ​​fotorealistinių avatarų iki LLM agentų ir greito 3D objektų generavimo realiuoju laiku.

Tiksliau, „Qualcomm“ teigia, kad 3 milijardų parametrų LLM galėtų veikti NPU 45 žetonais per sekundę, o 512 × 512 didelės matymo modelis galėtų veikti su maždaug 1,7 sekundės delsos.

„UploadVR“ paklausė „Qualcomm“, ar išplėstas EVA blokas gali įgalinti našų realiu laiku nenutrūkstamą scenų susijungimą ausinėse be gylio jutiklio, o įmonė atsakė, kad iš esmės atsakymas yra „taip“, žiūrint iš mikroschemų rinkinio galimybių, bet tai priklausys kūrėjams.

Pirmosios patvirtintos ausinės su „Snapdragon Reality Elite“ yra „Xreal Aura Android XR“, kuri šiandien AWE parodoje buvo patvirtinta, kad bus pristatyta šį rudenį.

„Play For Dream“ taip pat teigia, kad kitame pavyzdiniame įrenginyje naudos „Snapdragon Reality Elite“.

Straipsnis atnaujintas po paskelbimo, siekiant išspręsti apkarpymo problemą, turinčią įtakos GPU našumo diagramai.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos