Protingas sielos ir išgyvenimo siaubo derinys

Dabar kaip „Steam Next Fest“ dalis, „Bramblefort“ demonstracinėje versijoje yra baisių išgyvenimo siaubo elementų su sudėtingu sielą primenančiu lygiu. Tai padrąsinantis žvilgsnis į visą patirtį.

Pagrindinių vaizdo žaidimų žanrų pritaikymas VR nėra nauja koncepcija. Siaubo praktiškai visur yra virtualioje realybėje. Juk vaiduokliai, zombiai ir monstrai veide pagerina patirtį. Kita vertus, Soulslikes yra gudrus žvėris. Įveikti veiksmingą kovą VR yra nepaprastai sunku, o tie, kurie jai ryžosi, pasiekė skirtingus rezultatus. Dabar šių dviejų žanrų derinimas skamba vienodai ambicingai ir sudėtingai. Atrodo, kad „Bramblefort“ demonstracinė versija, kuri dabar yra „Steam Next Fest“ dalis, sėkmingai pasiekė formulę.

Faktai

kas tai?: VR išgyvenimo siaubo demonstracinė versija su sielą primenančiu lygiu dizainu.
Platformos: Garas
Išleidimo data: galima dabar per Steam Next Fest
Kūrėjas/Leidėjas: netikras narys
Kaina: Nemokama

Bramblefort yra toks pat baisus, kaip ir įtemptas.

Bramblefort nuo pat pradžių nevengia savo išgyvenimo siaubo šaknų. Pagrindinis meniu yra apleistoje kajutėje, kurioje trys irstantys zombiai žiūri tiesiai į žaidėją. Makabriška istorija prasideda XX a. 20-ojo dešimtmečio kino teatre. Neatskleistos žvalgybos agentūros trumpame filme aprašoma operacija siekiant įsiskverbti į Bramblfortą, salą šiaurinėje Atlanto vandenyno dalyje.

Jie įtaria, kad vyksta keisti įvykiai ir įtaria mažą pasipriešinimą. Jūsų, kaip lauko operatoriaus, misija yra ištirti, kas už to slypi. Lieknoje pamokoje paaiškinama, kaip paimti daiktus ir raktus, kad jie būtų saugūs ant peties, ir kaip prieš išeinant užtaisyti revolverį.

Viskas suklysta beveik akimirksniu. Iš anksto turėčiau pasakyti, kad Bramblefort yra gana kruvinas. Kai tik atplaukiate kanoja į salą, jūsų irkluotojo galva nuskendo. Pati grafika nėra pernelyg tikroviška, todėl tai nėra traumuojanti. Pagrobti ir uždaryti į kalėjimo kamerą, sielą primenantys elementai įgauna formą.

Nieko neįtariantis vyras pakeliui į baisų likimą.

Vertikalaus lygio žaidimo dizainas prašo nušokti nuo atbrailos, užlipti ir nukristi prieš kovojant su savo pirmuoju sugadintu lavonu. Du patogiai ant stalo padėti peiliai signalizuoja, kad norint progresuoti, reikia įveikti kelią. Mūšis atrodo šiek tiek neryškus, tačiau audringo veiksmo kontekste jis veikia gerai.

Mano žaidimų nešiojamasis kompiuteris naudoja AMD Ryzen 7 250 w / Radeon 780M grafikos procesorių, 24 GB DDR5-5600MT/s SODIMM ir Nvidia GeForce RTX 5060 8 GB GDDR7. Šis įspūdžių kūrinys buvo atliktas naudojant „Meta Quest 3“ per „Steam Link“ programą.

Šio žaidimo metu nebuvo susidurta su našumo problemomis. Norėdami sužinoti daugiau, minimalias ir rekomenduojamas specifikacijas galite rasti Steam puslapyje.

Panašiai kaip „Grimlord“ sugebėjo užfiksuoti „Dark Souls“ dvasią, atrodo, kad „Bramblefort“ bus lyginamas su „Bloodborne“ VR. Tačiau veiksmuose jį būtų galima palyginti su „Resident Evil 4“. Vietoje knibždėte knibžda užkrėstų žmonių, trokštančių kraujo. Peiliai, plaktukai ir kirtikliai yra vieninteliai ginklai, kuriuos galima įsigyti šioje srityje.

Bloodborne vibracijos vietomis yra nepaneigiamos.

Nuleidę tiltą, kad išvengtumėte šio pragariško viduramžių kalėjimo, į jūsų arsenalą patenka ir revolveris, sprogmenys ir šautuvas. Daugelis žaidimų skelbiasi kaip „sukurti VR“, tačiau „Bramblefort“ pauzės meniu su milžinišku surūdijusiu ratuku, leidžiančiu nuimti ginklus, atrodo ypač tinkamas. Pats šaudymas šautuvu jaučiasi galingas, bet neparankus. Bent jau krauti lukštus ir gestais patraukti kamerą aukštyn tenkina.

Nėra jokio nustatymų meniu, apie kurį būtų galima kalbėti. Žaidėjai gali žiūrėti į savo aplinką tik staigiai sukdami ir nuolat judėdami.

Vadove ant durų rašoma, kad yra keturi būdai į jas patekti, o dizaino filosofija taikoma žaidimui apskritai. Kiekvienas lygis nėra toks, koks atrodo. Keliaujant per Viktorijos laikų pilį, drėgnas pelkes ir įmantrią pirtį – tai didžiulė 2 ir daugiau valandų demonstracinė demonstracija – yra keletas būdų, kaip tobulėti. Galite lipti per vamzdžius, peršokti per senus pastatus, rasti raktą arba šaudyti skersai: pasaulis yra jūsų austrė. Tai pirmas kartas per ilgą laiką, kai mačiau „FromSoftware“ lygio dizainą taip gerai įgyvendintą VR žaidime.

Niūri atmosfera persmelkia net architektūrą.

Išvada

Sėkmingai sujungti du didžiausius žaidimų žanrus nėra mažas žygdarbis. Žinoma, yra smulkių keistenybių, kurias reikia išlyginti, pavyzdžiui, įtemptesnę kovą, tačiau tai, kas čia siūloma, teikia daug vilčių. „Bramblefort“ išsiskiria ne tik sudėtingu lygiu dizainu, bet ir tuo, kaip puikiai jaučiasi kaip tikra siela. Persekiojantys išgyvenimo siaubo elementai tik padidina įtemptą atmosferą visame pasaulyje. Su dideliu susidomėjimu žiūrėsiu į visą jos paleidimą.

„Bramblefort“ demonstracinė versija dabar pasiekiama kaip „Steam Next Fest“ dalis iki pirmadienio, birželio 22 d., 10:00 PT. Išleidimo data nepatvirtinta.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos