„Steam Frame“ pristatoma „šią vasarą“, patvirtina vožtuvas

Kartu su „Steam Frame Verified“ etiketės pristatymu Valve patvirtino, kad ausinės pristatomos „šią vasarą“.

Lapkričio mėnesį pristatydamas „Steam Frame“, „Valve“ teigė, kad jis bus pristatytas „2026 m. pradžioje“. Dėl kainų jis „UploadVR“ nurodė, kad „siekia“ parduoti „Steam Frame“ už mažiau nei 1000 USD pilną indekso rinkinį.

Tačiau, atsižvelgiant į pasaulinį atminties trūkumą dėl spartaus AI augimo, vasario mėnesį bendrovė paskelbė, kad jai reikės „peržiūrėti“ savo „tikslų pristatymo grafiką ir kainas“.

Šį mėnesį tinklaraščio įraše, kuriame pristatoma „Steam Frame Verified“ programa, „Valve“ patvirtino, kad „Steam Frame“ ir „Steam Machine“ konsoliduotas kompiuteris bus paleistas „šią vasarą“, ty kažkada per ateinančius tris mėnesius.

Steam Frame patvirtintas

„Valve“ paskelbė konkrečius kriterijus, pagal kuriuos VR pavadinimai kovo mėn. gautų „Steam Frame Verified“ etiketę „Steam“ parduotuvėje GDC.

„Steam Frame“ „Valve“ parduoda kaip „PC transliacijos pirmiausia“ produktą, pirmiausia skirtą žaidimų kompiuterių savininkams, tačiau jis taip pat palaiko visiškai savarankišką žaidimą be kompiuterio, kaip ir „Meta Quest“ ar „Pico“ ausinės.

Tačiau iššūkis naudojant „Steam Frame“ kaip atskirą patirtį yra tas, kad jis pasiekia įprastą „Steam“ parduotuvę, o didžioji dalis „Steam“ esančio VR turinio skirta veikti galingame žaidimų kompiuteryje, kuris naudoja šimtus vatų iš tinklo.

„Steam Frame“ yra šiek tiek galingesnis nei „Quest 3“, turintis maždaug 30 % daugiau GPU galios ir akių sekimo, dėl kurio palaikomų pavadinimų atvaizdavimas gali būti patobulintas. Tačiau jis vis tiek yra žymiai mažesnis nei kompiuteris, nes veikia naudojant mobiliojo lustų rinkinį, maitinamą iš baterijos. Nors „Steam Frame“ gali paleisti beveik bet koks VR pavadinimas „Steam“, jis negali paleisti daugumos gerai.

Nuo tada, kai buvo paskelbtas „Steam Frame“, dešimtys VR žaidimų kūrėjų stengėsi optimizuoti savo pavadinimus, kad jie veiktų atskirai „Valve“ ausinėse. Kai kurie perkelia savo „Quest“ arba „Pico“ versijas, pasinaudodami tuo, kad „Steam Frame“ gali paleisti „Android“ APK, o kiti kuria žemesnę grafikos pakopą nei dabartinė žemiausia.

Vožtuvo slankiklis iš GDC 2026.

„Steam Frame“ pirkėjams, norintiems naudoti atskiras ausines, „Valve“ pridės etiketę „Steam Frame Verified“ žaidimams, kuriuos išbandė ir nustatė, kad jie veikia gerai. Tai jos strategijos tęsinys su „Steam Deck“, kuris turi „Steam Deck Verified“ etiketę.

Etiketė bus taikoma tiek VR, tiek plokščiaekraniams pavadinimams. Jei naudojate atskirą VR, pavadinimas turi veikti 90 FPS, o atskiri plokščiaekraniai žaidimai turi veikti mažiausiai 720p 30 FPS.

„Valve“ 90 FPS VR reikalavimas etiketei yra griežtesnis nei „Meta Horizon Store“ arba „Pico Store“, kurie abu leidžia 72 Hz VR pavadinimus, įskaitant 36 FPS, perprojektuotą iki 72 Hz. „PlayStation Store“ leidžia ne mažiau kaip 60 kadrų per sekundę perprojektuoti iki 120 Hz.

Tyrimas nustatė, kad 120 Hz yra „slenkstis“, siekiant išvengti VR ligos

Neseniai atliktas tyrimas padarė išvadą, kad 120 kadrų per sekundę yra „svarbi riba“, siekiant išvengti VR ligos daugumai žmonių, bent jau išbandytame Pimax 5K Super.

VR atveju didesnis kadrų dažnis sumažina kai kurių žmonių ligos jausmą. O mažesnis nei 90 FPS greitis, kai VR ausinėms reikia mažo patvarumo ekranų, daugelis žmonių mato ryškių scenų vaizdo periferijoje ryškų mirgėjimą. Taigi „Valve“ teikia pirmenybę vartotojo patirčiai, o ne turėti kuo daugiau „Steam Frame Verified“ pavadinimų – tai žavus žingsnis.

Vis dėlto, sukurti VR turinį, skirtą galingam žaidimų kompiuteriui, kuris veiktų 90 FPS greičiu 10 vatų mobiliajame mikroschemų rinkinyje nuo 2023 m. pabaigos, kūrėjams nebus lengvas žygdarbis, o kai kuriems tai bus visiškai neįmanoma užduotis.

Tai priminimas apie „Valve“ gaminio pozicionavimą „Pirmiausia kompiuteris transliuojamas“ ir tai, kad bendrovė laikosi vertybių, kurias pramonė nustatė 2014 m. pradžioje, kai „Oculus“ ir „Valve“ paskelbė, kad 90 Hz yra minimali aukštos kokybės VR riba.

„Kaip ir „Steam Deck Verified“, „Steam Frame Standalone Verified“ programa sutelkia dėmesį į patirtį, kurią klientai patirs naudodami įrenginį atskirame režime. Kriterijai taip pat panašūs: numatytoji grafikos konfigūracija turi veikti gerai, tekstas ir vartotojo sąsajos elementai turi būti aiškūs ir įskaitomi įtaisytame ekrane, o numatytoji valdiklio konfigūracija turi gerai veikti su „Steam“ ir „VR Control“ testavimo kriterijais. ne VR pavadinimai“.

Apie „Steam Frame Verified“ reikalavimus kūrėjai gali perskaityti „Steamworks“ svetainėje.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos