„Survival VR FPS Into the Radius 2“ šią savaitę paliko „PC VR Early Access“ po trumpo 1.0 leidimo beta versijos, kuri lėmė atsiliepimais pagrįstus pakeitimus. Dabar visiškai išleista „CM Immersive“ išdėstė savo ketinimus dėl būsimų atnaujinimų.
Visas leidimas prideda visą istoriją kampaniją. Kampaniją sudaro dešimt istorijų misijų ir daugiau nei 170 antrinių misijų, paskirstytų trijose pagrindinėse vietose ir dviejose sub-vietose. Taip pat yra 25 rūšių šaunamųjų ginklų (iš viso 53 atskiri ginklai), bado sistema (su maistu), sudėtingumo nustatymai, Geležinio žmogaus režimas ir pasiekimai.
Viso išleidimo kaina nesikeis, liks 39,99 USD. Šio straipsnio metu žaidimas „Steam“ parduodamas iki balandžio pabaigos, kad būtų švenčiamas visas išleidimas.
Dauguma minėtų grįžtamojo ryšio pakeitimų buvo orientuoti į pasakojimą. Kelios balso linijos buvo perrašytos Lauriui vadovui ir vadovei Evai.
Abu šie personažai buvo pristatyti kaip kampanijos dalis, tačiau po gerbėjų atsiliepimų sumažėjo jų pasirodymų dažnis ir balso linijų skaičius. Dalis Laurio istorijos dabar bus perduota per sąveikaujančias baltas figūras. Evos apibendrinimas, anksčiau atliktas asmeniškai, dabar bus balso pranešimai žaidėjo planšetiniame kompiuteryje, atkuriantys daugiau izoliuojančio žaidimo pobūdžio.
„CM Immersive“ neseniai paskelbtame kūrėjų dienoraštyje pateikė įžvalgų apie savo ateities žaidimo planus. Kai kompiuterio versija bus „pakankamai stabilizuota“, visa žaidimo versija bus išleista „Meta Quest“. Nėra numatytos 1.0 Quest išleidimo datos, nes ji priklauso nuo bet kokių svarbių problemų, atsirandančių Steam 1.0 leidime ir optimizavime. „CM Immersive“ taip pat „apsvarstys galimybę perkelti žaidimą į kitas platformas“ (pvz., „PlayStation VR2“), tačiau oficialių planų kol kas nėra.
Into the Radius 2 Ankstyvosios prieigos apžvalga: Barebones Survival
„Into the Radius 2“ yra tvirtas pagrindas tęsiniui, tačiau dėl klaidų, trikdžių ir įvairių problemų šiuo metu sunku rekomenduoti.
Šiuo metu neplanuojama pridėti naujų vietų ar išplėsti turinį. Vietoj to pagrindinis dėmesys bus skiriamas papildomoms funkcijoms, įskaitant bendradarbiavimo išplėtimą nuo dviejų iki keturių žaidėjų, modifikacijų palaikymą, lokalizaciją ne anglų kalbomis, šaudyklą ir privilegijomis pagrįstus artefaktus.
CM Immersive taip pat turėjo konkrečią pastabą apie prašymus dėl modulinių pistoletų.
Atskirai norime pažymėti, kad moduliniai pistoletai mūsų planuose nėra. Šiame etape manome, kad modulinė sistema geriausiai tinka ginklų tipams, kuriuose pokyčiai pastebimai paveikia ir vaizdinius, ir žaidimo būdus.
Naudojant pistoletus, dauguma modifikacijų būtų daugiausia kosmetinės arba pernelyg ribotos, kad būtų galima reikšmingai pakeisti patirtį. Taigi nusprendėme sutelkti dėmesį į ginklų sistemų kryptis, kur moduliškumas tikrai suteikia gylio ir jaučiasi reikšmingas.
Visas „Into the Radius 2“ leidimas pasiekiamas „Steam“ ir „Early Access“ „Meta Quest 3/3S“.