Geriausi 2025 m. rankų sekimo ir mišrios realybės žaidimai „Meta Quest“ ir „Apple Vision Pro“.

Antrasis „UploadVR“ apdovanojimų „Geriausias 2025 m.“ turas dabar vyksta tiesiogiai.

Anksčiau šiandien pradėjome savo mėgstamus žaidimus, skirtus atskiroms platformoms: Quest, PC VR, PlayStation VR2 ir Apple Vision Pro. Tai taip pat aptarė mūsų populiariausius įtraukiančius pramogų pavadinimus ne žaidimų srityje, ieškodami daugiau filmo patirčių.

Dabar daugiausia dėmesio skiriame mišrios realybės programoms ir žaidimams, nes kūrėjai ir toliau laikosi šio požiūrio. Taip pat ieškome geriausių rankinio stebėjimo panaudojimo būdų ištisus metus, taip pat specialias išankstinės prieigos kategorijas tiek mišrios realybės, tiek VR žaidimams. Nors dauguma mūsų kategorijų taikomos tik visiems leidimams, „Best Hand Tracking“ taip pat atsižvelgia į ankstyvos prieigos paleidimą.

Taigi, pereikite prie antrojo turo. Štai mūsų mėgstamiausia rankinio sekimo, mišrios realybės ir ankstyvos prieigos patirtis 2025 m.


Geriausias rankų sekimo žaidimas

„Demeo x D&D“ yra puikus žaidimas, tačiau iš esmės panašus į tą pačią patirtį, kurią jau patyrėme „Demeo“, o „Dimensional Double Shift“ atveria „Job Simulator“ pramogas kelių žaidėjų režime, kai jis paliko beta versiją. Šiemet mūsų dėmesį patraukė „Paslėpti prisiminimai apie sodus tarp banerių ir bastionų“, „Little Critters“ ir „Pocket Lands“.

Tačiau yra vienas žaidimas, kuris išsiskiria 2025 m. – Jigsaw Night. Galite paimti gabalus, nesvarbu, ar jie yra arti, ar toli, ir lengvai perduoti juos draugams. Taip pat bet kuriuo metu galite pasiimti valdiklį ir juo tiksliau sugriebti tolimus objektus. Šis tvirtas palaikymas, kartu su kitomis funkcijomis, pvz., LIV integracija, išdėstymu ir mįslingomis nuotraukomis, reiškia, kad solo kūrėjo Steve’o Lukaso projektas yra be galo malonu praleisti laiką ir yra rimta priežastis pasiimti tik savo ausines.


Geriausias ankstyvos prieigos mišrios realybės žaidimas

Šiais metais matėme keletą intriguojančių pirmųjų mišrios realybės žaidimų žvilgsnių. „Pocket Lands“ pastaruoju metu buvo mėgstamiausia vieta, kur kuriate „Minecraft“ primenančius pasaulius, o „Loop One: Done“ yra MR automatizavimo žaidimas, kuriame įrašinėjate kilpas su dronais ir robotais. Taip pat atkreiptume dėmesį į Super RC, Jigsaw Night, Galactic Traffic Control ir Healer.

Šį kartą „Laser Dance“ atsiėmė mūsų apdovanojimą už geriausią 2025 m. ankstyvos prieigos mišrios realybės žaidimą. Thomas Van Bouwel pristatė tai, ką vadinome „pirmuoju esminiu mišrios realybės žaidimu“ ir vakarėlių žaidimu mūsų apžvalgoje. Siūloma akimirksniu palyginama prielaida, kuri jaučiasi išplėšta iš šnipų filmo, tai viena pirmųjų patirčių, kurią kiekvienas turėtų išbandyti užsidėdamas ausines.

Lazerinių šokių ankstyvosios prieigos apžvalga: reikia mišrios realybės žaidimo Quest 3

„Laser Dance“ ankstyvoje prieigoje yra pirmasis esminis mišrios realybės žaidimas.


Geriausias ankstyvos prieigos VR žaidimas

Nesvarbu, ar tai rinktų bendruomenės atsiliepimus, ar pritrauktų esminį finansavimą, vis daugiau kūrėjų ir toliau renkasi ankstyvos prieigos paleidimą „Quest“ ir „Steam“, o 2025 m. yra daugybė pasirinkimų.

Šie metai mums atnešė vieno iš ankstyviausių VR kambario masto hitų tęsinį su „Unseen Diplomacy 2“, „Other Axiom“ tęsė „Gorilla Tag“ su „Orion Drift“, o „Final Fury“ ir toliau rodo daug žadą. Tai užbaigia „Boxing Underdog“, „The Pirate: Republic of Nassau“, „How to God“, „ZIX“ ir „Out of Sight VR“.

2025 m. „Forefront“ yra geriausias „UploadVR“ metų ankstyvos prieigos VR žaidimas. Naujausiame „Triangle Factory“ žaidime po „Breachers“ yra 32 žaidėjų šaudyklė, panaši į EA „Battlefield“ seriją. „Mūšis yra jaudinantis ir įtemptas, VR ginklų žaidimas yra apčiuopiamas ir teikiantis pasitenkinimą, o aplinka yra dinamiška ir įtraukianti“, – sakėme tuo metu ir toliau stebėsime kitus jos veiksmus.

Priešakinės praktikos: „Battlefield“ kelių žaidėjų patirtis VR

Ankstyvosios prieigos lyderis suteikia jaudinančiai įtemptą, didelio masto kelių žaidėjų karą, primenantį „Battlefield“ į VR.


Geriausias mišrios realybės žaidimas

Mišriai realybei vis atrandant savo pagrindą, mes ir toliau matome, kad iš visų pusių atsiranda intriguojančių projektų. Tai, ką matome šiandien, atrodo kaip ankstyvas žvilgsnis į tai, ko galime tikėtis ateinančiais metais. Mes orientuojamės į žaidimus, kuriuose aiškus dėmesys skiriamas mišriai realybei, o ne pasirenkamam priedui kitaip visiškai įtraukiančius žaidimus.

3 užduotyje „Žvaigždžių karai: po pergalės“ vėl mus sugrąžino į tolimą, tolimą galaktiką. Ištyrinėjome naujus pasaulius „Mythic Realms“, užauginome pūkuotą kompanioną „Stay: Forever Home“, o reklaminiai skydeliai ir bastionai bei stalo kariai suteikė stipraus stalo stiliaus įspūdžių. Kiti pavadinimai apima Project AEROES, BEATABLE, Crystal Commanders ir Detective VR.

Šiais metais mūsų geriausio mišrios realybės žaidimo nugalėtojas yra „Purple Yonder“ „Little Critters“. Studijai atlikę darbą su Mažaisiais miestais, radome naujovišką bokšto gynybos žanro požiūrį, dėl kurio esate kovoje priekyje ir centre. Įtikinamas žaidimo būdas turi tikrą poveikį, yra didžiulis strateginis gylis, o „Little Critters“ skatina mus sugrįžti ir daugiau.

Little Critters yra bokšto gynybos žaidimas, kuris pasiekia namus

Šiandien „Little Critters“ 3 ir 3S užduotyse pristato siautulingą, prieinamą bokšto gynybos žaidimą mišrioje realybėje.


Geriausia mišrios realybės programa – Figmin XR

Tokios programos kaip „Pencil“ ir toliau žada kurti iš naujoviškų idėjų – galite išmokti piešti „Walkabout Mini Golf“ personažus su senu geru pieštuku rankoje ir ausinėmis ant galvos, ir tai labai šaunu.

Tačiau mūsų apdovanojimas už geriausią 2025 m. mišrios realybės programą atitenka palaipsniui tobulinamai erdvinei žaidimų aikštelei Figmin XR. Programa laimėjo ir praėjusiais metais, o šiemet solo kūrėjas Javieras Davalosas iš esmės pristatė „Tilt Brush“ į „iPhone“, ten pristatydamas „Figmin XR“. Praėjusiais metais mums pavyko gauti gana įspūdingą išdėstymo patirtį naudodami Figmin XR nuo Quest iki Vision Pro.

Šiais metais aš vienas prisijungiau naudodamas „iPhone“ prie to paties virtualaus kambario kaip ir mano ausinės. Galėčiau laikyti skaitmeninį objektą pirštu prispaudęs prie „iPhone“ ir neštis jį net nežiūrėdamas. Mišrios realybės vaizdo įrašų fiksavimas iš Figmin žaidimų aikštelių iš iPhone gali būti labai naudingas naudojant šią integraciją arba leisti draugui ar šeimos nariui pamatyti erdvinį kūrinį, kai jie nėra ausinėse.

Kaip veikia Figmin XR Colocation ir kodėl kitos programos turi ją imituoti

Kaip naudoti „Figmin XR“ „scenos centro“ meniu, norint rasti „Apple“, „Meta“ ir kitų ausines.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos